Google Play新增游戏服务 兼容iOS和Web

悠拉 发表于:13年05月16日 12:41 [转载] 搜狐IT

  • 分享:
[导读]5月16日消息,谷歌在本次I/O开发者大会上推出了游戏服务“Google Play Game Services”(以下简称为“Game Services”),其四大新功能为实时多人游戏、排行榜、云端进度存储和成就系统,其中后三项功能将兼容Android、iOS和Web平台。

5月16日消息,谷歌在本次I/O开发者大会上推出了游戏服务“Google Play Game Services”(以下简称为“Game Services”),其四大新功能为实时多人游戏、排行榜、云端进度存储和成就系统,其中后三项功能将兼容Android、iOS和Web平台。

Game Services不同于苹果的Game Center,它更像移动社交游戏平台OpenFeint——谷歌为开发者提供后端支持,而用户可以在不同设备上和游戏中用Google+帐号登录,以追踪记录自己的排行榜积分、成就和进度等信息。

所有在Google Play商店发布游戏的开发者都能使用Game Services,但是谷歌不会强迫开发者使用该服务——谷歌产品经理主管格雷格•哈特雷尔(Greg Hartrell)强调了这一点,并表示该服务能帮助开发者提升游戏体验和保持玩家兴趣。

除了一系列附加新功能之外,Game Services还添加了用于监控盗版的新API(应用编程接口),它能够检查用户玩的游戏是否购买于Play Store,但是采取何种措施依然取决于开发者。哈特雷尔指出,开发者可以利用监控结果来判断盗版给自家游戏造成的影响,进而采取适当措施。

Game Services带来的新功能兼容运行Froyo以上版本Android系统的多种设备,包括Google TV电视机和NVIDIA Shield掌上游戏机。但是,多人实时游戏功能(包括实时对战和语音聊天等等)目前仅限Android平台而暂不支持iOS和Web。对于多人实时游戏功能暂不兼容iOS一事,哈特雷尔指出这不是技术问题或苹果的不配合造成的,他强调“这只是一个开始”,并表示相信多人实时游戏功能有朝一日能支持iOS,但并未提供具体时间表。

目前已有若干游戏在第一时间进行了更新、用上了Game Services,包括《超级高尔夫2》(Super Stickman Golf 2)和《粘粘世界》(World of Goo),而接下来的几个月里想必会有更多游戏加入这一行列。

[责任编辑:尤佳]
据国外媒体报道,市场调研公司Gartner日前发布报告称,从现在开始的三年时间后,平板电脑出货将会超越传统Windows PC,且出货量将超过72%。在这段时间里,PC出货将以更快的速度下滑。
官方微信
weixin
精彩专题更多
存储风云榜”是由DOIT传媒主办的年度大型活动。回顾2014年,存储作为IT系统架构中最基础的元素,已经成为了推动信息产业发展的核心动力,存储产业的发展迈向成熟,数据经济的概念顺势而为的提出。
华为OceanStor V3系列存储系统是面向企业级应用的新一代统一存储产品。在功能、性能、效率、可靠性和易用性上都达到业界领先水平,很好的满足了大型数据库OLTP/OLAP、文件共享、云计算等各种应用下的数据存储需求。
联想携ThinkServer+System+七大行业解决方案惊艳第十六届高交会
 

公司简介 | 媒体优势 | 广告服务 | 客户寄语 | DOIT历程 | 诚聘英才 | 联系我们 | 会员注册 | 订阅中心

Copyright © 2013 DOIT Media, All rights Reserved. 北京楚科信息技术有限公司 版权所有.