索尼上调PS4内部销售预期:市场需求强劲
维金 发表于:13年06月12日 22:00 [转载] 新浪科技
北京时间6月12日上午消息,索尼高管周二表示,有迹象表明市场对索尼新款游戏主机PS4有着强劲需求,因此索尼已经上调了PS4的内部销售预期。
索尼PS视频游戏业务全球主管安德鲁·豪斯(Andrew House)表示,由于市场对索尼周一在E3大展上的介绍做出了积极反应,索尼已上调了PS4的内部预期。不过他并未透露目前具体的预期是多少。
索尼表示,PS4将于今年假日季开售,价格将为399美元。从本周一晚间开始,消费者已经可以预订这款产品。与竞争对手微软Xbox One不同,索尼不会在PS4中引入发行商控制技术,从而限制光碟游戏的二手买卖或分享。Xbox One将于11月开售,价格为499美元。
目前,PS4已成为亚马逊网站上销售最好的视频游戏产品。由于预订量很大,亚马逊已表示,对于新的预订,该网站不能确保在产品开售的第一时间发货。
索尼计算机娱乐美国公司负责人杰克·特雷顿(Jack Tretton)表示,游戏零售商GameStop的高管已告诉他,GameStop将采购索尼能够生产的每一台PS4。他表示:“我们对市场进展感到兴奋。”豪斯则表示,消费者的热情可能带来另一个问题,即产品开售之后的供不应求。
GameStop发言人确认,该公司高管曾做过这样的表态。而亚马逊发言人尚未对此消息做出回应。
对当前的索尼而言,消费者的热情非常重要。在截至今年3月底的这一财年中,索尼近5年以来首次盈利。索尼多次表示,在消费电子业务呈滑坡趋势的情况下,PS业务将成为公司的业绩增长动力。
另一些迹象也表明,索尼的视频游戏业务将复苏。一些游戏开发商的高管表示,PS4采用的技术意味着产品开发比以往更简单,索尼已解决了长期以来困扰游戏开发商的一些问题。在Xbox和PS并驾齐驱的市场中,PS4的新技术和玩家的热情将有助于索尼获得更高的市场份额。
豪斯表示,与竞争对手不同,索尼将确保以往的游戏能在PS4上运行,而索尼将利用“云游戏”技术来解决这一问题。以往的游戏将不会直接在PS4主机上运行,而是运行在远程服务器,通过流媒体的形式帮助用户看到画面并进行操作。
豪斯表示:“这一领域拥有潜力。”他指出,其他娱乐行业,例如音乐和电影,在内容发布的几十年之后仍能带来销量。对索尼而言,云游戏将成为一个解决方案。豪斯认为,这对整个视频游戏行业都至关重要。
豪斯拒绝透露,索尼向流媒体服务进行了多少投资。去年索尼以3.8亿美元的价格收购相关公司Gaikai。不过他表示,这方面的投资数额不小。
特雷顿表示,根据索尼的市场研究,全球的游戏玩家人数正在增长。目前,全球游戏玩家总数约为10亿,其中美国有2.2亿。他表示:“我认为,越来越多人从智能手机转向平板电脑,转向《使命召唤》,而不是从《使命召唤》转向智能手机和平板电脑。游戏主机有着非常光明的未来。”