枫林 发表于:13年10月29日 10:28 [原创] DOIT.com.cn
“性能”这个词可以说伴随着整个IT行业的发展,每次新的技术出现,从硬件到软件大多数情况下都围绕着性能提升而展开。“摩尔定理”指出CPU的处理速度每18个月会翻一番,但是进入21世纪的第二个十年来,似乎它的速度慢了下来。但是IT行业的各个行业领导者们,还是不断在计算机的性能寻求突破,继续挑战物理极限。细看存储行业,每款新的存储产品的推出,也围绕着如何更快、更好的服务前端服务器的I/O请求为中心。本文从I/O(Block)的流向介绍,试图解读整个I/O流与存储性能之间的些许联系。本文作为一篇存储基础的介绍文章,帮助读者了解看似简单的数据读写中的更多细节。
存储I/O流与存储性能:
存储I/O(后文简称I/O)的处理过程就是计算机在存储器上读取数据和写入数据的过程。这种存储器可以是非持久性存储(RAM),也可以是类似硬盘的持久性存储。一个完整的I/O可以理解为一个数据单元完成从发起端到接收端的双向的过程。在企业级的存储环境中,在这个过程会经过多个节点,而每个节点中都会使用不同的数据传输协议。一个完整的I/O在每个不同节点间的传输,可能会被拆分成多个I/O,然后从一个节点传输到另外一个节点,最后再经历相同的过程返回源端。
下图演示了一个文件在经过整个I/O路径中每个节点所进行的变化(以EMC Symmetrix存储阵列为例):
整个I/O流经历一下几个节点:
File System – 文件系统会根据文件与Block的映射关系,通过File System Manager将文件划分为多个Block,请求发送给HBA。
HBA – HBA执行对这一系列的更小的工作单元进行操作,将这部分I/O转换为Fibre Channel协议,包装成不超过2KB的Frame传输到下一个连接节点FC Switch。
FC Switch – FC Switch会通过FC Fabric网络将这些Frame发送到存储系统的前端口(Front Adapter)。
Storage FA – 存储前端口会将这些FC 的Frame重新封装成和HBA初始发送I/O一致,然后FA会将数据传输到阵列缓存(Storage Array Cache)
Storage Array Cache – 阵列缓存处理I/O通常有两种情况:1.直接返回数据已经写入的讯号给HBA,这种叫作回写,也是大多数存储阵列处理的方式。2. 数据写入缓存然后再刷新到物理磁盘,叫做写透。I/O存放在缓存中以后,交由后端控制器(Disk Adapter)继续处理,完成后再返回数据已经写入的讯号给HBA。
Disk Adapter – 上述两种方式,最后都会将I/O最后写入到物理磁盘中。这个过程由后端Disk Adapter控制,根据后端物理磁盘的RAID级别的不同,一个I/O会变成两个或者多个实际的I/O。
根据上述的I/O流向的来看,一个完整的I/O传输,经过的会消耗时间的节点可以概括为以下几个:
CPU – RAM, 完成主机文件系统到HBA的操作。
HBA – FA,完成在光纤网络中的传输过程。
FA – Cache,存储前端卡将数据写入到缓存的时间。
DA – Drive,存储后端卡将数据从缓存写入到物理磁盘的时间。
下面的表中根据不同阶段的数据访问时间做了一个比较,一个8KB的I/O完成整个I/O流向的大概耗时。(表中的耗时根据每秒的传输数据整除获得,例如HBA到FA的速度有102,400KB/秒除以8KB得到78 μs)。根据表中的数据显而易见,I/O从主机的文件系统开始传输到存储阵列的缓存在整个这个I/O占比很小,由于机械硬盘的限制,最大的耗时还是在DA到物理磁盘的时间。如果使用闪存盘,那这个数据会大幅缩小,但是与其他几个节点的传输时间相比,占比还是比较大的。
可以看到,存储阵列的缓存在整个I/O流中所起到的作用是至关重要。缓存的处理效率与大小,直接影响到I/O处理的速度。而然,在实际的环境中,即使存储阵列的缓存工作得当,主机的I/O也不会达到100 μs也就是0.1ms的水平,通常在1-3ms左右,就会认为I/O处理处于比较高性能的模式。原因就是因为另外两个因素“数据头处理”和“并发”。
1. “数据头处理“由于I/O流中每个I/O的数据组成并不是只包含数据,如下图所示,一个I/O除了数据以外还包含了Negotiation,Acknowledgement用来负责在I/O流中的每个节点传输和进行管理的。其中包含和TCP/IP一样的“Handshaking“信息以及流控制的信息,比如初始化传输,结束通讯等等。Header中则会定义一些例如CRC校验的信息,保证数据的一致性。所有这些数据的处理都会耗费一定的处理资源,增加I/O流的耗时。
2.“并发“。由于I/O流整个过程中不可能只同时处理一个I/O,所有的I/O在HBA,FC,FA和DA处理的过程中都是已大量并发的情况下进行。而主要的耗时取决于I/O队列的等待,虽然存储阵列会在并发上进行优化。同一个处理Slice的处理还是会一队列形式进行。入下图所示,当存储同时面对多个I/O的处理的情况,总会有某个I/O会在整个流的最后出来,而增加I/O的耗时。所以说,在I/O流的每个节点出现瓶颈,或者短板的时候。I/O的耗时就会增加。
综上所述,I/O流与存储性能的关系可以总结为以下几点:
完成一个I/O流主要经历过的节点有HBA,FC网络,存储前端口FA,存储缓存、存储后端口,物理磁盘。而很个过程中最耗时的是物理磁盘。
存储阵列的缓存的大小和处理方式直接影响到I/O流的性能,也是定义一个存储阵列优劣的重要指标之一。
I/O的处理速度通常会远离理论值,原因多个并发量较大而造成的队列延迟。
优化I/O的方式可以从多个节点入手,而最显著的效果是提升物理磁盘的速度。因为存储阵列会把尽可能多的数据放入缓存,而当缓存用满以后的数据交换则完全取决于物理磁盘的速度。
适当选用合适的RAID级别,因为不同的RAID级别的读写比例大不相同,可能使得物理磁盘处理耗时几倍增加。参考:浅谈RAID写惩罚(Write Penalty)与IOPS计算
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