佚名 发表于:14年09月17日 11:00 [转载] 赛迪网
北京时间9月17日消息,据国外媒体报道,当年在鲍尔默宣布将离开微软之后,华尔街的分析师们纷纷向即将到来的继任者发忠告,指出微软应该丢掉Xbox业务。
野村证券的分析师里克-谢卢恩德(Rick Sherlund )此前在接受记者采访时表示:“微软试图同时在各个领域创造出令人满意的成绩,但事实上游戏业务对于整个微软业务来说毫无价值。”谢卢恩德还表示在众多企业的财务状况变化过程中,游戏业务只是“小打小闹”,而更有甚者认为游戏业务或将成为整个企业业务发展的“拖油瓶”。多数观点都认为微软应该将其业务发展重点放在企业业务上,而该业务也是微软赖以生存的营养源泉。
事实证明,纳德拉成为微软首席执行官之后所做出的举动和上述分析人士的建议背道而驰。当地时间9月15日,纳德拉在微软宣布确认斥资25亿美元收购游戏开发商Mojang之后发表声明表示:“游戏业务对于跨设备平台来说是应该获得高度重视的业务,从个人电脑到游戏机到平板电脑再到手机,游戏玩家每年花在玩游戏上的时间达到数百亿小时。”
Mojang所推出的游戏产品《我的世界》(Minecraft)风靡全球,对此纳德拉表示他认为《我的世界》已经超越了一款游戏的范畴,它更像是一个通达全世界的平台,在这个平台上人们可以创造自己理想的社区生活。
在纳德拉看来“数字生活分类”的理念在微软业务发展战略中至关重要,纳德拉在今年7月写给微软员工的一封信中谈到“游戏业务的发展红利惠及其他微软产品和服务的问题”,比如Windows系统中的核心图像处理技术、Skype中的语音识别技术以及Kinect中的摄像摄影技术等等。
直到目前《我的世界》尚未登录Windows Phone系统,而立志成为全球移动设备游戏市场核心成员的微软面对上述情况绝不会无动于衷。毋庸置疑的是微软在未来一定会想方设法吸引更多的用户来使用微软硬件产品,而《我的世界》所拥有的玩家群体将顺理成章成为微软高利润率软件产品的客户。微软发表预计称到2015财年微软收购Mojang的计划将实现收支平衡。