佚名 发表于:15年01月22日 10:00 [转载] 腾讯科技
孙永杰/文
今天凌晨,业内期待的Windows10预览版终于发布。纵观整个发布会,给我们感受最深的是微软对于自身Windows系统平台,尤其是桌面Windows平台的强化(利用各种新的功能)和融合。
业内知道,Windows的优势目前依旧在桌面PC市场,而在以智能手机和平板电脑为代表的移动市场却始终处在滞胀状态。这也是为何微软早在Windows 8发布之时就大力倡导融合的主要原因。即利用融合,将PC平台的优势和体验渗透到移动市场中。
但不幸的是,由于Windows8并非是真正统一的核心,加之微软过于倚重以触控为主的智能手机和平板电脑的体验,造成Windows 8既没有获得移动市场用户的芳心,同时又得罪了原有的PC用户,可谓是在PC端和移动端两头没讨好。
到了此次Windows 10的发布,我们看到微软重新将PC用户或者说将Windows桌面平台放在了首位,这从其“开始”菜单的回归以及Cortana、新的Spartan(斯巴达)浏览器、Skype、优化后的Outlook、Office等均被应用被紧密集成到了Windows10中可见一斑。
无论是Cortana,还是新的Spartan(斯巴达)浏览器,其核心的目的只有一个,就是通过更多、更好、更新的应用来巩固和强化微软既有的桌面Windows的优势。因为从现在到未来相当的时间内,桌面Windows是微软云为先、移动为先战略的基础。这是微软在之前Windows 8的失败中得出的最大的教训和经验。
当然从众多功能的演示中(例如微软增强现实头盔Windows Holographic绘制无人机的演示),我们不难发现,微软还在向外界传达一个信息,即Windows(PC)及其应用是最具生产力和生产效率的平台。
当然巩固和强化既有桌面Windows优势的目的还是为了最终实现移动为先、云为先的战略。
所以Windows10才采用了真正的统一核心,以使得上述在PC平台上更新、更多和更好的应用能够无缝地在移动设备的平台上(智能手机和平板电脑)体现。更为关键的是,由于采用统一的核心,对于微软整个Windows生态系统未来的发展大有脾益。即开发者一次开发的应用,可以同时运行在不同的Windows平台、不同设备,同时保持体验的一致性,进而大大简化了开发流程,提高了软件的复用性,更能吸引开发者,尤其是之前Windows PC平台的开发者加入到移动设备的应用开发中,这对于目前在移动市场中,弥补Windows Phone生态系统中的应用与对手苹果iOS和谷歌(微博)Android生态系统相比数量和质量上的差距至关重要。
值得一提的是,由于采用统一的核心,未来Xbox也将采用Windows10系统,而从Windows10预览版发布会上Xbox与PC同步游戏的演示看,未来PC上的游戏是否可以直接运行在Xbox上?如果真是这样,那么在未来Xbox与索尼PS4在游戏主机市场的竞争中,应用将成为Xbox的一大优势。毕竟支持PC的游戏数量要远远大于游戏主机。
综上所述,我们认为,Windows10很好地体现了微软立足既有PC优势,以融合策略渗透和扩大移动市场的战略,但这并非说微软的未来没有挑战。
微软的这种融合策略是否真正符合移动市场(智能手机和平板电脑)和用户的应用场景和需求,如果不是,那么微软的这种策略将失去存在的意义,充其量是起到修正之前得罪传统PC用户错误的作用,而业内知道,PC对于微软只是存量市场,而微软要想获得更高的营收和利润,尤其是要实现微软CEO纳德拉提出的移动为先、云为先的战略,移动市场是不可或缺的。