刘彦青 发表于:15年02月11日 00:40 [转载] 赛迪网
2月11日消息,据国外媒体报道,目前,微软内部对PC游戏和Xbox孰优孰劣仍然有争论。微软希望融合两类游戏的精华,利用Xbox平台的成功,并将部分Xbox游戏体验移植到Windows 10中。微软在PC游戏领域已经浸染逾20年——早于索尼发布PS游戏机。但微软在Windows 10中还整合了部分新的PC功能,例如DirectX 12,同时使更多设备能运行Windows。那么一大问题是:Windows 10能得到PC游戏玩家青睐吗?
毋庸置疑的是,微软涉足游戏领域的时间要早于第一代Xbox问世,可以早至MS-DOS时代。PC和Windows是微软游戏业务的焦点,直至开始开发Xbox。
1990年代部分最优秀的游戏和游戏产业的增长要归功于微软和Windows。正是Windows PC游戏造就了市值达到数百亿美元、雇佣数万名员工的游戏公司。英特尔的最新数据显示,目前PC游戏玩家达到7.11亿。
DirectX 12提升PC游戏性能和效率
许多游戏从业人员都认为,过去5年微软在DirectX方面没有什么作为,直至AMD发布Mantle和Valve发布SteamOS后,微软才开始再次重视PC游戏。甚至OpenGL在功能方面也超过了DirectX,对于部分开发者来说成为了更有吸引力的API(应用编程接口)。
微软发布的DirectX 12只支持Windows 10,这也是微软宣布发布第一年Windows 7\8用户可以免费升级到Windows 10的原因之一。这使得微软无需再担心DirectX 12的后向兼容性,同时促使大量Windows 7用户升级到Windows 10。这反过来有助于提升Windows 10对游戏开发者的吸引力,鼓励他们在游戏中采用DirectX 12。
DirectX 12能使系统进一步发挥GPU(图形处理器)的性能,更有效率地使用GPU,有时甚至会降低能耗。
在Windows中整合Xbox应用
Xbox应用能把Xbox Live功能整合到Windows平台中,旨在把Xbox体验移植到PC上,使Windows PC能像Xbox那样运行Xbox游戏。另外,Xbox应用还使用户能无差别地在Xbox和笔记本上玩游戏。
微软还在Xbox应用中提供了记录和分享功能,使用户能更方便地在Xbox上记录和分享游戏体验 。
微软还可能利用Xbox市场收复在PC游戏领域的部分失地。微软的PC游戏市场遭到了Valve、艺电等公司的蚕食。据Valve称,Steam平台上有逾3400款游戏和7500万活跃用户,比Xbox Live规模大50%。
PC串流是微软的王牌吗?
串流技术意味着用户可以把Xbox手柄连接到平板电脑、笔记本或台式机上,玩Xbox One游戏。许多用户购买Xbox,在电视上玩游戏的原因是电视显示屏尺寸足够大,没有人会走回头路,在15英寸笔记本和12英寸平板电脑上玩Xbox游戏,除非没有电视机可使用。另外,大多数Xbox游戏的分辨率在720p至1080p之间,大多数PC游戏的分辨率则在1080p至4K之间。
对PC玩家更友好的体验
微软许多用户仍然在使用Windows 7,其中很多是游戏玩家。对于许多PC游戏玩家来说,Windows 8和8.1不够友好和熟悉。Windows 10将与Windows 7更相似,并集成有更多先进功能。微软将促使大量PC游戏玩家升级到Windows 10。微软不应当低估PC玩家以及他们意见的力量,如果微软真的希望Windows 10获得成功,就应当提供从PC到Xbox的游戏串流功能。
结论
对于PC游戏玩家来说,Windows 10是很长一段时间以来最重要的一款操作系统。Windows 7引进了DirectX 11,但DirectX 12对PC游戏产业要重要得多。通过与Xbox整合和提供游戏串流功能,Windows 10比以往任何版本都更重视游戏。