Win8服务器版:为云而生,为虚拟化而生

这种大规模的管理,需要一个新的方法来系统管理,这种方法的中心是围绕PowerShell和服务器管理,新的Metro模式的管理控制台。服务器提供了一个方便的GUI(图形用户界面),但在后台,PowerShell命令被构造和执行,命令可以被复制、修改、或直接在PowerShell上执行,这点许多系统管理员应该不陌生,作为Exchange(消息与协作系统)已使用过的管理风格,GUI管理工具不过是PowerShell的一个中间层。同样的机制可用于管理多台机器,它让PowerShell远程调用多台机器数据。PowerShell已经扩展至超过2000条的新命令。

Windows 8服务器版将拥有三个模式,微软在现存的两种模式上增加一种,传统的GUI模式,拥有完整的GUI堆叠和服务器核心,而新的模式中不包括完整的GUI,所以没有资源管理器和IE浏览器,新模式中仍拥有服务器管理和控制台。此外,可安装的图形外壳组件,可在任何时候增加或移除。

这所有关于GUI的想法不是回归到UNIX模式,服务器自身应该有最低的软件配置以减少被攻击的可能。

“私有云”的基本概念是强大的虚拟化的云,Windows 8服务器版包括Hyper-V 3,更重要的是,比它之前的版本更具可扩展性。主机逻辑处理器可以高达160,内存可扩至2TB。虚拟机可拥有32个CPU内核和512GB内存。新 VHDX虚拟磁盘文件格式,容量可达到16TB。主机支持虚拟机的数量受可用资源的影响,但没有固定比率。

高性能是Windows 8服务器版新的特点,ODX让传输的数据更有效率。虚拟化拥有NUMA(非一致内存访问),确保虚拟机更喜欢本地存储器,虚拟机将支持多达4个光纤通道 HBAs。虚拟网络交换机将允许NIC(网络适配器),这是为加强合作网络的性能,并使虚拟机器从个人虚拟局域网中独立出来。

Hyper-V 3包括一些新的容错特征,系统硬件错误的构建将使Hyper-V更好的宽许错误。一旦错误被检测到,Hyper-V会延缓所有的VMs(速度测量系统),检测出哪一个出现内存错误,重新启动它并恢复其他的机器,这就避免了纠错码存储器错误从而使整个虚拟机瘫痪。今年早些时候展示的异步复制,将使虚拟机不断的复制到错误恢复点。

Windows 8服务器版将采用deduplication(反复制)技术,使资源使用的虚拟服务器更加迅速、高效,Memory deduplication让相同的页面在记忆内存中分享。信息存储在RAM中是不同的,因为它属于不同的应用程序。但在运行多个虚拟机的主机中,情况将不同以往,每台虚拟机器将有操作系统的各自副本、应用等,这些在虚拟机中间将是相同的,虚拟机之间分享这些存储信息将使主机扩展至数千兆字节的内存。

内存在虚拟系统中不是唯一的被复制的典型,磁盘复制时也经常包含精确的字节数据。

Deduplication不是新事物。微软的方法也不同于虚拟机系统,因为它的不局限于虚拟化的工作量。文件服务器也能受益于这种技术,它应该比微软遗弃的单一实例存储更加强大,它允许精确复制文件并共享。

存储池允许创建跨度物理磁盘的虚拟光驱,然后被刻成单独的阵列。存储池拥有软件磁盘阵列的特征。

Windows 8服务器版的发布和Windows 8一样,是一场宏大的“演出”,但却以不同的方式伟大,Windows 8服务器版进行了重大的改进并将产生深远影响,越来越多的Windows商店将转向虚拟化的解决方案,Windows 8服务器版对于Windows系统管理员来说将是一次具有实际意义的升级。