野蛮发展酿苦果 安卓平板面临四大困境

一内一外,平板电脑成作为时下最热门的电子产品,它融合了多条产品线的功能,自身又有着多元化的发展方向。相比近两年Android阵营平板带来的翻天覆地的变化,两年三代产品的苹果iPad则显得保守很多。因此从某种意义上来说,平板电脑发展史Android阵营产品一定将比iPad对产业的推动作用更大。

然而,在iPad推出后的时间里,苹果独霸行业老大的位置,至今仍难以撼动,谷歌所引领的Android阵营表现平平,问题出在哪呢?

野蛮发展酿苦果 安卓平板面临四大困境

·终端过于碎片化 阻碍应用发展

与微软Windows桌面操作系统一样,谷歌针对移动市场推出的Android系统同样是划时代的一笔。相比前者,Android阵营中成员的复杂程度远超于Windows,来自电脑、显示、手机、数码、家电等多个行业的厂商都将平板市场看作一片蓝海。百家争鸣局面不仅让消费者有些眼花缭乱,同样让内容、应用以及周边市场有些措手不及。

我们看到,平板电脑正向着多元化细分市场快速发展,出现了手写平板(电磁屏)、电话平板、滑盖平板、双屏平板等多类型产品。同时由于上游市场竞争激烈,芯片供应商主要为英伟达、高通、三星、德州仪器以及部分国内企业。由于时下谷歌操作系统的不对称性,市售Android平板存在姜饼、蜂巢、冰激凌三明治在内的诸多版本。

相信最痛苦的莫过于应用程序开发商,由于不同屏幕尺寸、芯片性能、系统版本的产品在市场中销售,一款程序从开发之初到运行测试再到最终上架需要很长时间,周期太长落后iOS平台,再加上兼容性问题频出,久而久之就会对用户产生深远的负面影响。

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庞大的安卓终端处理器阵容加大了开发难度

内容提供商日子同样不好过,不同屏幕尺寸、芯片性能的终端所带来的阅读体验截然不同。没有一个统一的标准,导致内容显示质量参差不齐,读者不喜欢,出版社也没有什么有效的办法。

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千差万别的屏幕成应用阻碍

究其原因,上游芯片厂商竞争激烈,供应链不健全以及OEM厂商对市场把握不充分,再加上总有一些厂商打着科学的幌子,希望借人们对新技术的不了解,投机倒把从中谋取利益。导致Android终端过于碎片化,以至成为应用的阻碍,从而影响Android阵营良性发展。

·同质化堪比绝症 低价山寨野草吹又生

前不久,谷歌CEO拉里·佩奇曾表示,“一些低端Android平板电脑已经取得了很大成功,他们或许没有运行谷歌完整版的Android系统,但我们确实认为低端市场将带来很大成功。同样的,廉价产品也十分重要。我们清楚的知道,该领域十分重要,我们十分专注这一市场。”

回顾过去的上网本市场,同质化现象严重,导致新品很难找到自身特点,无法从海量同类中脱颖而出。目前的低价平板电脑市场,Android阵营同样面临着这样的问题,从屏幕、外观到系统、芯片,基本很难找到差异化的影子,一套模具可以克隆出很多产品,它们却属于不同品牌和型号。

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同质化堪比绝症,超越对手先要脱俗(图片来自网络)

由此来看打败iPad,拼的是应用体验,价格战则是下下策。

对于大众而言,平板电脑并非生活必须品,远不及手机、笔记本那样重要,在选购时未认清自身需求,贪图便宜,则很容易买到劣质产品。山寨平板目前仍在MP4领域拼杀,预装Android令之看上去更“智能”,但从本质来看,糟糕的应用体验并不属于严格意义上的平板电脑。

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战胜强大的对手,需要站到一个更高的高度(图片来自网络)

抛开山寨平板,也有不少品牌同样陷入了同质化的泥潭,这又一次给终端厂商敲响了警钟。竞争门槛越来越低,如果拿不出自己的东西,非常容易成为市场中的泛泛之辈。如何摆脱困境,抵御山寨低价冲击,对于终端厂商来说是个不小的挑战。

·供应链资源争夺加剧 屏幕成最终焦点

从智能手机到平板电脑,我们对触控屏的需求从未如此之大。对于上游供应链而言,产能很难满足市场越来越大的需求,不断加入的平板厂商已经感受到来自供应链的压力。

“如果拿不到那批屏,我们Android 4.0平板上市的步伐就要减慢,会让其它品牌抢了先机,到时候再去争就来不及了!”,一个国内平板从业者在产品换代季来临前十分着急。对于平板电脑产品线,屏幕是最核心的元件,资源争夺战始终都是圈内热议的话题。

环环相扣 安卓平板面临四大困境

屏幕是平板最核心且短缺的元件

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9.7英寸iPad 2屏幕成抢手货 货源短缺

环环相扣 安卓平板面临四大困境

资源有限,国际大厂压力较小,中小厂商需要面对更多困难

苹果的供应链非常透明,由于订单巨大,iPad平板电脑的屏幕供给基本不会遇到太大的问题。拿9.7英寸屏幕举例,new iPad上市iPad 2屏幕开始减产,然而目前有很多Android阵营平板都在使用这块9.7英寸IPS屏幕,竞争十分激烈,谁备货越多未来谁后续优势就越大。屏幕供不应求的局面波及产品的整个制造、推广周期,从而直接影响Android阵营平板产业的发展。

在消费者看来,平板电脑市场更多是设计、体验大赛。在厂商眼中,资源争夺大战是永恒的主题。面对有限的资源,国际大厂面临的压力相对较小,而对于中小厂商来讲,想要按照市场的步调推出新品,把市场做大,则需要面对更多困难。

·App开发商赚不到钱 创业信心受挫

曾经我们抱怨谷歌Android平板应用程序数量不足,且缺乏优质应用,经过一年多发展,境况终于有所起色。包括《愤怒的小鸟:太空版》、《逃离神庙》、《暗影之枪》在内的多款主流游戏都推出了Android版本,与iOS应用程序阵容间的差距在不断缩小。

表面上看,Android阵营应用程序发展一片利好,但背后却让人忧心忡忡。前不久,曾开发Battleheart、Zombieville USA等知名游戏的Mika Mobile突然在官方博客上表示,出于对公司发展的考虑,开发团队将退出Android平台。原因很简单,投入了大量成本,回报甚微,营收压力迫使其放弃所有与Android有关的业务。费力不讨好,这几乎代表了时下相当一部分应用程序开发商的处境。

据移动软件数据分析公司Flurry公布的最新调查结果,今年初Android平台开发的应用程序数量低于去年的同期水平。调查发现去年两者新应用数量为二比三,时隔一年变为一比三,从而反映出开发者对Android平台的热情正在逐渐消退。

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回报率低安卓App开发商信心受挫

根据Appcelerator和IDC对大约2000名开发者进行的调查发现,从去年6月到11月的半年时间里,对开发Android应用程序“非常感兴趣”的人数持续减少,而针对iOS平台开发应用程序的兴趣基本没有发生变化。由此可见,在程序开发商眼中,前者在市场中的稳定性不及后者。

经过归纳总结,我们发现造成这一境况的两大主因:

Android终端过于碎片化

去年,只有5%的收入是从Android平台获得的,而20%的开发成本都用在了解决Android版本移植和bug修复上,Mika Mobile开发人员如是说。

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Android终端过于碎片化导致开发难度陡增

应用程序开发商为iOS平台开发产品要比为Android平台方便很多,因为后者终端过于碎片化导致一个程序在开发前需要考虑系统版本、配置性能等各方面因素,开发完成又要在多款设备上进行复杂的测试,而iOS显然不存在这一问题,软件上架的周期短,兼容性更优。

互联网模式不一定适合所有人

Android平台游戏大都以免费为主,需要靠插入广告来盈利,这种模式更倾向于互联网发展的趋势。然而这种模式当前是否适用于Android平台,答案并不那么简单。

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倘若不像Rovio这样能拉用户,则很难单纯计算广告回报

尽管开始需要付费,但没有碍眼的广告,没有各种强制推广(譬如需要下载其它应用来获取生命值),因此在iPad上的体验要比Android平板上好很多。另一方面,对于很多下载量不大的中小软件开发商而言,很多时候无法单纯计算广告回报,免费之路并不坦荡。

写在最后:终端过于碎片化、同质化劣质产品泛滥、供应链资源争夺加剧、App开发商赚不到钱,Android阵营发展面临四大困境,环环相扣。这是一个上游厂商、终端厂商、软件开发商、内容提供商都需要面对的话题。

Android开源的做法带来了机海效应,从而在很大程度上提高了谷歌各方面互联网业务的发展,从这点来看无疑是成功的。随着时间的推移,机海战术的弊端也随之而来,终端的碎片化与同质化带来的种种问题成为前进的阻力。这时,迫切需要谷歌站出来,建立一套Android阵营的标准,通过这些标准来使终端厂商与应用开发商步调一致。

应用程序开发商要解决诸多问题,一方面需要谷歌出面解决终端碎片化的问题,同时也要在盈利模式上有所突破。提供定制化或者更丰富的内容,解决兼容性难题,才有可能盘活应用程序市场,让开发者与用户之间得以良性循环。

面对低价山寨产品的冲击,一些国际厂商确实吃了不少苦头,随后也已低价平板还击。然而多种迹象表明,这些利润较低的廉价产品由于成本原因,综合素质并不理想,这对品牌来说并非利好因素,同样不是厂商想要解决问题的方式。踏踏实实积累实力和经验,迈向核心技术与创新,才有资格成为行业的领跑者。