欧特克游戏解决方案助力中国游戏开发者

【2012年7月27日,上海】2012年中国游戏开发者大会(CGDC)于7月25日至27日在中国上海隆重举行。本届恰逢大会五周年,会议议题聚焦于“休闲游戏、社交游戏、移动终端游戏的开发经验分享,相关技术的创新与应用”。全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者,欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”)在本届大会上举办了“游戏解决方案日”,针对休闲游戏、社交游戏、移动终端游戏的研发,为中国的游戏开发者们带来了全新的“游戏引擎中间件解决方案”,全面阐述了该方案在相关游戏创作方面的技术特点与优势,以及对于开发者需求的满足,获得了与会行业专家、众多游戏开发人员的青睐与赞叹。

欧特克传媒娱乐部游戏技术部总经理Marc Bennett 分享欧特克游戏中间件成功案例

中国游戏开发者大会(CGDC)是由ChinaJoy组委会主办,针对游戏研发技术领域的重要技术性交流活动,以促进内外游戏开发领域的技术交流与合作为宗旨,以交流经验,分享最新技术成果,探讨未来技术发展趋势为目的,为提升中国本土游戏研发管理水平,围绕游戏开发经验交流、技术创新及应用,服务于游戏业产品开发及技术管理和运营人群。

伴随着最近几年休闲游戏包括移动终端与在线平台方面获得的爆发式增长,以及表现出的未来飞速发展的良好态势,整个游戏市场的发展也受此深刻影响。例如:在很多领域,更为强大的新技术被应用于更为复杂游戏的开发上,这促使3D游戏在进入移动终端、网页游戏领域时更具优势;更多善用3D艺术创作工具和中间件技术的游戏开发者的加入,加剧激烈的市场竞争;相关游戏数量的快速增加,促使休闲游戏市场竞争更为激烈,游戏开发者饱受更多压力。与此同时,休闲、移动终端、社交类游戏也被要求未来须具备更高品质的画面质量与动画效果。

对此,欧特克推出了“游戏引擎中间件解决方案”,即包括人工智能、即时角色动作解析、即时全景光罩,与绚丽游戏界面等各种组件,并与欧特克数字娱乐创作套件,包括3ds Max、Maya、Mudbox、Motion Builder等完整整合,提供新一代游戏开发者最完整的解决方案。它将帮助用户以更易用、高效、低成本的方式,流程化与简化整个游戏开发工作,并有助于创作出更为复杂、逼真的游戏产品,提高游戏的整体品质。

值得一提的是,其中针对移动终端游戏,欧特克介绍了功能强大的新版本Scaleform中间件,应用于2D及3D游戏的开发。该软件曾参与了上千款相关游戏的研发工作,包括著名的《战争机器》、《孤岛危机2》、《杀出重围:人类革命》。Scaleform的显著优势就是让开发者可以协同使用Adobe Flash工具集创建硬件加速3D游戏菜单、HUDs、动画纹理、游戏中的视频和迷你游戏等。针对新兴的移动终端市场,新版本Scaleform可根据用户需求提供相应的定制产品。

另外,为了让中国的广大游戏开发从业人员深入了解游戏引擎中间件解决方案的功能特点及优势,欧特克公司特邀多位资深专家,包括:欧特克公司传媒娱乐部游戏技术部总经理Marc Bennett、Human IK编程团队负责人Alain Baur、欧特克游戏中间件业务拓展经理Ben Mowery、欧特克技术专家Matthew Doyle,及欧特克高级引擎开发工程师Mustapha Bismi,就“行业发展趋势、人工智能的发展、中间件解决方案”等话题进行了应用演示、成功案例分享与交流探讨。

欧特克传媒娱乐部游戏技术部总经理Marc Bennett 接受中国媒体专访

对此,欧特克公司传媒娱乐部游戏技术部总经理Marc Bennett表示:“我们的目标是优化游戏开发的工作流程,使之更为流畅且更具效率,可让游戏开发人员专注于创作本身,并开发出更为出色的游戏作品。我们也希望通过包括‘游戏开发解决方案’在内的欧特克软件产品与技术服务,提高中国游戏从业人员的制作技术水平,强化相互间交流,以提升中国游戏开发的整体实力,繁荣全球游戏整体产业。”