据获悉云计算行业领导者中云融信(www.cloudmind.cn)近期推出了一款针对于web game页游平台及研发商的云主机服务的新产品,此次产品的推出不仅加快了网络游戏市场格局的分化,更是体现了中云融信科技强大的云计算技术在国内的进一步发展与实施。从云计算巨头中云融信在此次触及游戏行业深挖及结合前段时间全国布点的举措来看,中云融信在火热的云计算行业的市场野心逐步体现出来。
那么在中云推出这款产品之前,市场上的云主机可谓是形成了两种极端的局面,一种是为客户提供云服务商们的“泛滥成灾”,另一方面是用户对这种陌生产品的“望而却步”。两种相互矛盾的现象无疑造成了云主机市场发展的滞后。那么出现这种现象的直接原因,有业内人士认为还是产品特点与需求之间匹配的模糊。
而中云融信的总经理徐世晓对这点也表示认同,所以站在此观点上,于近期一手推出了以游戏人群为定位的主机产品,但没有划定出具体的型号配置,这一举措确实让不少人觉得匪夷所思。
后来,徐世晓在与新老客户的交流会上表示 “云主机本身的数据处理模式造就了他与其他传统主机服务的不同,因此对服务器性能有更高要求的行业,才更能显出‘千里马’的实力,而网页游戏这个行业是最适合不过当其‘伯乐’的了。”
笔者调查了下网络游戏这个市场与服务器之间的需求关系。网络游戏在运营的过程中会产生大量的数据交互,传输的稳定与否直接会影响到玩家的游戏体验。那么,这一点对于游戏商家来说无疑是至关重要的,毕竟玩家对他们来说意味着“上帝”,高质量的服务当然会为他们带来更多的客户。云计算重整服务器架构,让服务器具有负载均衡的能力,平均分配数据处理的任务,保证了网络稳定和业务连续性。
另一方面,网络游戏行业的发展本身具有周期性,因为玩家还是大部分主要集中在业余时间充裕的学生群体,那么每到休息日或暑假时,都会给服务器带来巨大的数据流量,很多游戏运营商在此时不得不多开服务器度过“难关”,而在这过后又会经历资源的闲置期,给公司带来资源的浪费和高额的运维费用。那么,云服务器具有的资源池性能给用户带来按需付费的体验,恰好弥补了传统服务的不足。
中云为何“决战”网页游戏
中云融信新产品上市,徐世晓表示对市场很有信心,而这款产品的定位不仅选好了行业更是进一步细分重点放在了网页游戏上。
“早在云计算诞生之际,游戏市场中的网页游戏就早已在混沌的竞争中萌芽并积蓄了奋发向上之势,以快捷、方便易操作的游戏特点,开辟了网游市场的另一条道路。以往的客户端游戏虽然以绚丽的画面、扣人心弦的故事情节吸引着一批又一批的玩家参与其中,但其耗时性的特点让研发商、运营商们不得不把受众仍放在学生这个群体上,而对于当时占社会大部分成员的上班一族们只能是望而却步,甚至得不到‘尝鲜’的机会。”徐世晓进一步分析游戏市场。
那么也许也正是这个原因,一些具有先见之明、市场头脑的研发们才创造了页游这个“低端”的游戏品类,并以弹窗、网页式的快捷操作方式成为白领一族忙里偷闲的“圣品”。但网页游戏毕竟是网页游戏,对游戏体验度来说尚不能与大型客户端游戏相媲美,所以在市场上呈现了端游与页游的拉锯战。
而此时中云融信认为页游依靠这种“快速游戏”的品类特点,其实更能适应和满足当代玩家的需求,在快速的生活节奏和工作压力之下,越来越多人开始倾向于选择容易操作、易上手的、短时效的小游戏放松心情和情绪,也就意味页游有着比端游更大的潜在市场。另外此时的云计算正是需要应用落地的时候,而页游也正是需要硬件物理配置的提升以增加用户体验度的支持。
所以,当网游与云计算相碰撞产生的效果,势必让众多IT人期待。那么,对于这次中云融信的重大战略行动能否成功也会对对国内传统IDC市场格局的洗牌产生影响。