NAS(Network Attached Storage,网络附属存储装置)是互联网趋势下的产物。实际上,网络存储并不是一个新的概念,不过由于近年来嵌入式软件系统和各种零组件技术的快速发展,才最终让NAS得到了实践。
正如同“NAS”字面上的意义那样,这种存储设备附属在网络上,是连接网络的众多节点之一。一般来说,除了能够当做存储设备使用之外,NAS通常还可以用来做为邮件/网页服务器、多媒体服务器以及数据库中心。而这些方面的应用,要求NAS具有更佳的网络传输速度,例如使用Giga-bit以太网络等。此外随着家庭网络化需求的增加,很多NAS也开始添加了集线器、交换器或防火墙等功能。
网络存储方案之所以从文件服务器变成为了NAS,其中主要有两个方面的原因,一个原因是出于成本的考虑,另一个原因是操作和设置的方便性。从常规上来说,文件服务器是以一台独立而且完整的通用性计算机来建置的,各种设置并没有在出厂时就针对存储功能进行最佳化处理,而且成本比较高昂。而NAS则是目标明确,不仅把多余的硬件成本去除了,而且在操作和结果上也专注于存储设备的需求,可以通过简单的手续进行安装。
着眼于NAS在网络架构中的市场潜力,目前包括微软在内的一些企业都在竭尽全力地布局NAS操作系统的大饼。虽然NAS原本就已经是针对存储功能设计的产品,但因为相关的应用十分广泛,这使得操作、设置仍然出现了一些难以避免的困难。为了减少这些不利于使用者的因素,过去厂商大多数都是采用Linux系统做为核心,自行更改、配置或者是开发专用软件。但这种方式带来的结果可谓是利弊互见,因为虽然订做的软件可以将操作方式简化,但同时也让系统或者是产品版本出现了分歧,导致许多维护与兼容性的问题出现。而且除了家庭市场外,一般网络上多半都有好几种不同的服务器存在,各家都是在采用自行开发的方案,更是会发生设备之间相互配搭的系统集成困扰。
微软在推出了Xbox之后,对家庭网络所抱有的企图早就已经暴露无疑了,而且微软也在积极开发可供NAS使用的Windows XP Embedded版本。根据微软的说法,Windows XP Embedded是一种“组件化”的操作系统,可以应用在包括NAS、零售点管理系统(retail point-of-sale)、精简型电脑(thin clients)、游戏系统(gaming systems)、自助式信息便利站(self-service kiosks)、工业化自动系统、居家入口(residential gateways),以及视讯转换器(set-top boxes)等产品。换句话说,Windows XP Embedded是另一种应用层级的嵌入式操作系统,和Windows CE在应用上有着某种程度上的类似。
至于Linux的发展空间,通常厂商使用这套操作系统方案时,除了因为软件成本的考虑因素外,另一部分原因是Linux原始码开放,所以有很大的调整空间。在最佳化得当的情况下,也可以省掉诸如内存容量等硬件成本,或者是将硬件的性能发挥到最高水平。不过,虽然近年来有不少的Linux人才出现,但并不尽然都具有完整的系统设计视野,这也间接地影响到了NAS制造商的产品质量。
由于硬件的性能提高速度比较快,因此目前NAS多数都已经具备了比较好的访问效率。在不少系统厂商的规划中,NAS是介于区域花联网和SAN(Storage Area Network,存储局域网)之间的重要设备,不仅能够提供企业内部建置资料存储、交换能力,而且在搭配SAN使用的时候,也可以有效提高全球网络社会的信息互连水平。
在家庭网络市场方面,NAS的潜力更是不容小觑。根据In-Stat在2002年的一份研究报告中预测,“智能型家庭网络控制器”在2002-2006年的7年间,仅美国就可以有超过6倍的增长实力,而NAS就是其中的主流产品之一。
从微软的相关规划来看,未来的家庭中会存在电脑、游戏机、数字电视和其他网络家电,因此NAS就是最好的核心解决方案。一般预计,在市场逐渐成熟、制造成本降低的情况下,NAS势必还会集成更多功能,同时带动诸如加解密处理器、Giga-bit网络等其他技术市场的发展。在NAS厂商方面,厂商具有比较好的软、硬件集成能力,就可以拥有比较大的竞争优势。不过在家用市场领域,厂商应该多多考虑一下非IT人员的产品操作能力,开发出操作界面更亲和、简单的产品。