开拓新游戏领域 AMD发力APU解决方案

AMD全球副总裁、GPU业务总经理、AMD加拿大总经理Matt Skynner

据AMD全球副总裁、GPU业务总经理、AMD加拿大总经理Matt Skynner介绍:在游戏机这一领域,AMD是图形卡供应商中做的最好的公司。在上一代的游戏机产品里,AMD是在三个主流的游戏机机种占了两个,一个是XBOX360,一个是任天堂的Wii。我们在任天堂新一代的Wii2机种,以及上周Sony推出PS4时也能看到AMD显卡的身影。在这一块,AMD 也扮演着领军者的角色。

除此之外,在游戏内容方面,AMD非常侧重于跟游戏开发商进行合作,开发商也为AMD的硬件进行了优化。在过去一年半时间里,与主要的这些游戏的开发商合作方面,AMD也是独占鳌头。

据了解,在2012年所推出游戏大作,都是用了AMD的产品来搭载。最新推出的《孤岛危机3》、《生化奇兵3》,像3月5号推出新一代的《古墓丽影》都是用的AMD的产品。

AMD Gaming Evolved也在和游戏开发商合作。例如,AMD和Capcom公司有非常密切的合作游戏开发《鬼泣5》。2013年最大的一款游戏就是《孤岛危机3》。

在笔记本方面,Matt Skynner认为HD8000M系列更具特色,它采用了AMD的GCN架构,将这项技术普及到主流笔记本市场。目前为止,也是在世界上唯一能够支持DX11.1标准的移动平台。在这款产品上,AMD不仅能够优化功耗,同时能够保证在独立显卡和独立显卡之间能够实现交火。另外有PowerTune技术能够调节显卡运行的功耗。还有ZeroCore技术,可在显卡没有工作时将它完全关闭,从而能够延长电池的续航时间。在性能提升方面,AMD跟过去一样,每一次带来高水平的性能提升,每一次在各个领域,各个指标上都有一个大概25%的提升,这是我们HD8000M系列。

目前已经问世的ASUS ARES II是世界上跑的最快的图形卡,它也是由两颗AMD HD7979的GPU组成的显卡。这个产品刚刚在3DMark测试中打破了记录,现在为止还是记录的保持者,是世界上跑的最快的图形卡,同时在性能方面也是领先的。

据Matt Skynner透露,AMD跟游戏开发商Crystal Dynamics进行非常密切的合作,推出了TressFx的解决方案。

在游戏中头发做渲染是非常困难的,在很多游戏场景里面,主人公要么戴着头盔,要么是光头,因为头发在渲染方面确实非常困难。

TressFx技术是第一次能够实时对头发进行物理特性以及光影的渲染,Crystal Dynamics开发出这一款技术,不是为技术的目的向大家展示它能够做什么,而是真正把这个技术利用到《古墓丽影9》等产品,今年3月5日新发布的《古墓丽影9》的游戏里面玩家就可以体验一下这个技术。

TressFx是采用直接运算的技术,所以它能够对发丝的光影进行实时的渲染,在渲染过程中能够考虑动作和环境的响应,所以把每一根发丝或者每一小束的发丝都作为渲染的单元,通过这样的方式能够使得头发遇到风或者是主人公运动的时候都能够非常逼真。

总的来看,Matt Skynner认为在2013年里AMD不会满足于现在成绩,AMD会继续在游戏开发方面扮演领先的作用。四个非常重要有机组成部分将是AMD发展的重点。第一是游戏机,第二是游戏PC端,第三是云游戏,最后是在内容方面跟游戏开发商合作来继续推动这个游戏行业的发展。