据国外媒体报道,索尼公司在今年CES大会上提出的云端娱乐平台的设想让人不禁想问:索尼的重心是不是要从硬件业务上转移出去呢?
索尼在今年的CES大会上确实发布了一大批高清电视、防水智能手机和可穿戴设备,但更加重要的是,索尼在未来想要通过这些设备提供什么样的内容?
推出云端平台这样一举措是不可避免的,身为日本消费电子巨头的索尼正努力从电视、个人电脑和摄像机销量下滑的窘境中走出来。与此同时,包括三星电子在内的不少亚洲科技公司都在软件方面投入巨大的经历,希望能和苹果、谷歌等大洋彼岸的竞争对手拉近差距,建立一个普及的生态系统来支持他们的设备。
在过去的几年里,索尼首席执行官平井一夫(Kazuo Hirai)已经实现了打造更加的统一的索尼公司这个计划,推出的智能手机和数码相机产品都是公司内部多个部门努力的结晶。索尼推出的Xperia系列手机和QX系列智能手机外挂镜头都收获了不错的评价。如今索尼正努力通过既有游戏、电影和音乐业务之外的方法提升内容的质量,希望能够借此拉动其硬件产品的需求量。
为了进行补强,索尼本周宣布将和Netflix联手,为其高清电视提供更多流媒体视频内容。与此同时,PlayStation Now是索尼推出的一种新的在线服务,意在为电视、智能手机和其他设备提供电子游戏;也就是说,用户最终可以在智能手机、平板甚至是其他非索尼自产的游戏主机上玩到PlayStation游戏。另外索尼也提出用PlayStation支持互联网电视的设想,希望用单一的一个设备来提供流媒体有线电视直播节目和视频点播内容。
索尼高管强调,硬件将一如以往那样,是索尼的核心和灵魂。一方面要打造抢眼的硬件产品,一方面要用灵活的方式来提供内容,吸引足够的用户来购买硬件产品,索尼发展云端平台正是为了在两者之间找到一个平衡点。
索尼发展互联网电视也将面临许多挑战。这种新颖的互联网电视理念已经被苹果和英特尔这样的科技巨头讨论过很多次,但目前为止没有一家公司能够摸准正确的方向,而且和内容提供商的谈判往往困难重重。
但一些分析师表示,索尼可以通过PlayStation来为互联网电视提供一些吸引人的应用,这也是平井一夫宣称苹果于其他竞争对手不同的地方。
PlayStation已经拥有约7000万用户,这是一个非常吸引人的数字,而PS4上市后的强劲销量必然会让这个数字进一步增长。
索尼对于互联网电视的设想是否能够成功目前还很难说,但毫无疑问不久的未来我们将看到一个全新的索尼,和过去那家以硬件为基础的索尼截然不同。