从互联网时代开始,微创新而取得成功的例子就多不胜数,从马化腾将OICQ成功取代ICQ就可以看出,即使在某个领域并不是最先做出突破,但是只要能够从用户出发进行有效的微创新,同样可以获得成功。
一年一度的百度世界大会如期举行,在今年的百度世界大会上,除了已经被誉为互联网预言家的李彦宏再次对互联网未来的发展作出判断外,最受人关注的无疑是百度为世界带来的硬件产品BaiduEye,而根据笔者的了解,这款同样被定于为穿戴式眼镜的智能硬件,无论从概念、技术路线、产品功能以及应用场景来看,和声名在外的谷歌眼镜完全不同,更像是开启了一种全新的智能穿戴设备的技术方向。
同样是搜索引擎公司,同样是推出智能穿戴式眼镜,BaiduEye无疑会被不少人看作是对谷歌眼镜的一种“抄袭”,但是实际上,BaiduEye更应该看作是中国企业对智能硬件的一种微创新,而且更加具有“青出于蓝”的意味。谷歌眼镜的诞生虽然美妙,但是高昂的价格、佩戴上的不便等的因素,让其难以快速普及。
据百度相关人士介绍,BaiduEye无需眼镜屏幕,佩戴者只需要用手指在空中对着某个物品画个圈,或者拿起这个物品,BaiduEye即可通过这些手势获得指令,锁定该物品并进行识别和分析处理。这种通过第一视角的手势识别,也将让残障人与普通人平等沟通成为可能。
BaiduEye主要功能帮助用户拓展视野,完全打通线上线下服务。它可以对眼前的视觉信息进行图像分析,并结合百度大数据分析能力和自然人机交互技术,为用户提供所见事物背后的信息及相关服务,帮助用户认知世界并连接服务。而且这种完全脱离屏幕的交互方式,对于视力障碍人士、老人及儿童等弱势群体也较为适用。对于这样的微创新,百度显然为其他企业做出了榜样。
沉寂已久的暴风影音最近也发布了历史上第一款硬件产品“暴风魔镜”,据介绍,暴风魔镜是一款虚拟现实眼镜,配合暴风影音开发的魔镜APP,在手机上看3D电影可以实现IMAX效果,观看普通电影可以实现影院的观影效果。根据暴风影音提供的数据,在使用暴风魔镜观看电影时,视觉内有效画面比例超过标准IMAX屏幕2倍,观看3D电影时亮度达标准IMAX屏幕3倍以上。
通过魔镜玩3D游戏,可以实现完全的沉浸,让游戏玩家有一种彻底身临其境的感觉。在笔者看来,暴风魔镜多少与索尼头戴式3D显示器型号HMZ-T1类似,但是与价格上万元的索尼产品相比,暴风魔镜无疑也是做到了微创新方面的突破,不仅价格低廉仅售99元,更迎合了目前移动互联网的潮流,可谓是大有“看头”。
从互联网时代开始,微创新而取得成功的例子就多不胜数,从马化腾将OICQ成功取代ICQ就可以看出,即使在某个领域并不是最先做出突破,但是只要能够从用户出发进行有效的微创新,同样可以获得成功,而中国的互联网企业经过多年的技术积累,如今在微创新方面可谓已经炉火纯青,运用微创新的手段制造出属于自己的神话,也许是中国互联网企业走向世界的又一个康庄大道。