欧洲手游开发者瞄准中国市场 虚拟现实成未来趋势

英国时间2015年月13日Pocket Gamer Connects(简称PG Connects)在英国伦敦正式拉开帷幕,本届PG Connects截止到14日,共汇集了来自欧洲10多个国家的50多家知名游戏公司和发行商,吸引了800多名独立开发者前来参会。Testin 崩溃大师应邀出席了本次大会,会场展位吸引了众多海外开发者的目光。

PG Connects是Steel Media旗下移动游戏大会品牌,也是欧美地区最具影响力的移动游戏开发者大会。PG connects的行业影响力深远,在欧美市场的关注度不亚于国内对于ChinaJoy的火爆程度。

随着移动互联网的发展,从3D打印到可穿戴设备,再到目前的移动VR设备,我们的生活和娱乐方式正快速变迁。在本届大会上,虚拟现实与移动VR设备以及成为未来游戏领域的发展趋势,众多游戏厂商纷纷开始进行虚拟现实游戏的开发。

作为德国最大的手游开发商GoodGame Studio,本次大会携旗下产品《帝国》、《帝国:四国霸战》参展,该公司在2014年上半年收入突破1.26亿美元,在全世界拥有超过2.2亿注册用户,此次参展产品长期占据欧洲及北美畅销榜前列。

GoodGame Studio负责人Caglar Eger在与Testin海外部VP Christina谈话的过程中表示,自2014年11月7号旗下产品首次进入中国市场以来,短短2个月共带来15万下载,但是用户留存率却远低于预期。这主要是由于中国市场移动终端碎片化严重,大量低端设备存在,由此带来过高的崩溃率造成了非常不理想的用户体验。在应用商店要求高留存率的几天,如何在中国市场健康持续的发展成为他们最急需解决的一大难题。

Caglar Eger在了解Testin崩溃大师的功能后表示,非常感兴趣,希望在会后能与Testin进行进一步合作沟通。

 

(图为Caglar Eger, Senior Business Development Manager, GoodGame Studios(德国最大的手游开发商) 正在向我们介绍游戏开发者对于中国市场碎片化困扰的无奈)

同样的问题还发生在Aviation Empire《航空帝国》身上,来自荷兰著名的皇家航空公司负责人Romar Bucur表示,中国市场是一个又爱又恨的市场,中国虽然拥有巨大的用户群体,但是终端碎片化问题却非常严重,希望进入中国市场后可以与Testin合作,共同开拓中国市场。

(图为Romar Bucur, Gaming Project Manager, KLM Royal Dutch Airlines, and Christina Fei, VP Testin, 探讨Testin为荷兰皇家航空公司提供移动全方位QA解决方案的合作机会)

通过与各国的开发者交流的过程中了解到,在2014年英国手机游戏公司总收入已经达到40亿英镑,远超越欧洲其他地区,占欧盟总体市场的三分之一。同时欧洲地区参加应用研发的公司超过8000家,从业人员超过38万人,在英国从事手机游戏相关的人员就有7.5万人,并且拥有3.5万人的业余爱好者。

 

(图为正在热烈讨论的参会者)

从整体上来看欧洲手游开发团队已经不再满足于本土市场,对于中国市场的渴望与日俱增,Testin希望可以帮助全世界的开发者解决碎片化以及最终用户体验等核心问题。