Intel在推出了全新Core微架构产品后首次宣布报捷,在美国秋季IDF大会上,Intel执行长Paul Otellini表示,Intel Core 2 Duo由于在效能与电源使用效益均有出色表现,得到各大厂商们的支持,在推出不到60天后,Core微架构产品的出货量已超越500万颗,成为Intel史上进入主流市场速度最快的产品。
Otellini在会中强调,新操作系统的问世、更逼真的游戏、线上影片以及高解析度影片,将持续推升PC市场对更多处理效能的需求,光是现时流行网站You Tube网站里的一部串流影片,就会让数年前问世的PC难以招架,在迈入高解析度影片的时代,光是编码的运算作业,使用者就需要8倍的效能。
也因此,Paul Otellin信心表示,Intel将加速技术领先的步调,计画针对PC与量产型服务器市场,推出业界首款4核心处理器,2006年11月中 (暂定为16日)推出命名为Intel Core 2 Extreme四核心版本,首个型号为Intel Core 2 Extreme QX6700(2.66GHz/4MB x 2 L2/1066MHz FSB),其运算效能比现有双核心Intel Core 2 Extreme X6800(2.93GHz/4MB L2/1066MHz FSB)平均高出67%,令人相当期待。
另在服务器方面,锁定双处理器服务器市场的四核心Intel Xeon处理器5300系列,将于2006年出货;目标刀锋型服务器市场的新款低功耗50瓦四核心Intel Xeon处理器L5310,则将于2007年第一季出货。
此外,Intel更在日前向各大主机板厂商发放最新四核心发展蓝图,将计划于2007年下半年推出代号为Yorkfield的第二代四核心处理器,有别于Kenstfield把两颗双核心封装在一起的设计,Yorkfield将会是首颗桌面原生四核心处理器,各个核心将可共用相同的L2 Cache,以减低Front Side Bus负担,增加L2 Cache的命中率。
值得注意的是,该文件中并提及,Yokrfield将提升至1333MHz FSB,配搭2007年第二季登场新一代晶片组Bearlake X,最高支持DDR3-1333、DDR2-800记忆体模组,双绘图接口并支持PCI-Express 2.0版本,组成2007年下半年最强的高阶玩家平台。
另一方面,Intel亦透露现时正与多家软件及游戏开发厂商合作,提供优化多核心的软件研发企划,而在美国IDF上玩家亦有展出游戏并已为四核心作出优化,看来多核心时代已离我们不远了。