10月24日,第十五届Esri中国用户大会在北京国际会议中心召开。本届大会围绕“践行The Science of Where”这一主题,为与会者带来6大主题报告、6大技术专场、10大行业论坛等精彩内容。
作为Esri重要的合作伙伴,NVIDIA受邀出席了此次大会,正式向国内媒体发布了NVIDIA最新推出的NVIDIA Quadro虚拟数据中心工作站软件(Quadro vDWS)以及近日在GTC Europe正式宣布对外开放的NVIDIA Holodeck抢先体验版,并在会场的体验区开设了VR Room。
眼见为实,体验为先
NVIDIA云计算技术总监马庆胜
NVIDIA云计算技术总监马庆胜指出,长期以来,由于体验性差,最依赖图形的工作一直没有虚拟化。
图形加速是NVIDIA最擅长的领域,通过与Citrix、Vmware联手,相关方案一经推出,立即就像能量棒一样激活了图形虚拟化的整个市场。
到了NVIDIA Virtual GPU 5.0平台,更是提供了图形、计算和人工智能融为一体的强大功能。
“NVIDIA绝不是板卡公司,而是更重视软件定义GPU的能力,以实现持续地创新。目前,图形解决方案相关的厂商无一不采用NVIDIA Quadro虚拟化软件。NVIDIA VR的效果好而不头晕,同样是依赖于GPU、Quadro等在细节上的优异性能。”马总说。
Quadro虚拟数据中心工作站软件,助力Tesla GPU服务器变身强大工作站
今年8月,NVIDIA在美国宣布推出全新虚拟化软件功能,可将NVIDIA Tesla GPU加速服务器变身为强大的工作站,并为IT部门提供所需的资源,以满足企业级虚拟办公环境的需求。
NVIDIA Quadro拥有数百个专业工作站应用程序的认证,长期以来可谓企业中专业可视化的行业标准。现在,NVIDIA Quadro虚拟数据中心工作站软件(Quadro vDWS)可在NVIDIA Tesla加速数据中心中的任何一台虚拟工作站或笔记本电脑上运行虚拟化图形和计算工作负载,实现无与伦比的体验。
Quadro vDWS可用于来自33个系统供应商的120多个系统,为基于同一GPU的多位企业级用户提供高端的性能,从而降低拥有成本。
Quadro vDWS可为遍布全球的团队赋予更高的移动性和协作能力。它还能处理越来越多与3D、照片级逼真的渲染、虚拟现实和深度学习等新技术相关的计算密集型工作流程,这些工作流程涉及的数据大小和复杂性均呈指数级增长。这些在工程和科学领域特别常见,例如在设计过程中进行仿真以准确预测最终产品。
Quadro vDWS由基于NVIDIA Pascal架构的Tesla GPU加速器提供技术支持,可带来如下提升:
创建复杂3D和照片级写实设计的能力 – 高达24GB的GPU内存,可处理大型沉浸式模型。
生产力提升 – 较上一代NVIDIA GPU架构的图形性能提高一倍,使用户能够更快、更好地制定决策。
统一图形和计算工作负载 – 支持加速图形和计算(CUDA和OpenCL)工作流程,以简化设计和计算机辅助工程仿真。
为Linux用户提供更佳的性能 – NVIDIA NVENC通过从Linux虚拟工作站用户的CPU卸载H.264视频编码(一项计算密集型任务),提供更佳的性能和用户密度。
NVIDIA GRID vPC 赋力现代化虚拟办公环境
在制造和设计工作量日益增加的同时,诸如Windows 10和Office 365这样的日常应用程序、以及像YouTube这样的流媒体应用程序如今都需要图形加速功能,为数字化办公环境提供强大的虚拟PC用户体验。
为满足对图形加速VDI日益增长的需求,NVIDIA宣布对其NVIDIA GRID vPC产品进行改进。通过利用2017年8月发布的NVIDIA GRID版本的新增功能,以及基于Pascal的NVIDIA Tesla GPU加速器,GRID vPC可提供:
用户密度和可扩展性的提升 – Tesla P40支持多达24个1GB虚拟桌面配置文件,与Tesla M60相比提升了50%。利用这一市场领先的图形虚拟化密度,IT部门能够优化其基础架构投资,并在企业整体中提供图形加速的虚拟化桌面和应用程序。
更深入的vGPU洞察力 – 端到端管理和监控工具可在主机或访客级别提供vGPU可视化。应用级监控功能使IT能够智能地设计、管理、并支持最终用户体验。与VMware vRealize Operations(vprops)、Citrix Director和XenCenter的新功能集成可通过单一的统一视图,实现灵活性和控制能力。
更佳的服务 – 全新GPU资源调度程序可助力IT部门为用户提供无缝、一致的vGPU资源分配,防止噪音造成的干扰和用户体验的降低。
为更多用户提供更强大的支持
NVIDIA Quadro vDWS和NVIDIA GRID vPC解决方案旨在借助基于Pascal的Tesla GPU加速器实现最佳性能。
继NVIDIA Tesla P4、P40和P100之后,NVIDIA又推出了全新Tesla P6。它专为刀片服务器而设计,提供16GB内存、最多可支持16个1GB虚拟桌面配置文件。基于Pascal的Tesla加速器为IT部门提供了能够满足企业要求和规模的图形及计算虚拟化资源。
供货
Quadro vDWS和NVIDIA GRID vPC解决方案目前在全球范围内可用于包括来自思科、Citrix、戴尔、惠普、IBM、联想、VMware等公司的100多种服务器系统中,并从9月1日开始支持全新基于Pascal架构的特性与功能。
震撼!NVIDIA的未来设计实验室Holodeck
NVIDIA技术工程师Snow zhang
NVIDIA 技术工程师Snow zhang介绍,在汽车制造、建筑设计等企业级VR的应用中,真实的物理模拟、所见即所得的效果、与环境的互动至关重要。
真实照片表达、物理模拟交互、实时多人互动、与VR的结合,正是HOLODECK所解决的问题
该平台能够将身处全球各地的设计师、开发者、及其客户汇聚一堂,在高度逼真的协作型物理仿真VR环境中共同发现、构建和探索创作工作。
该平台提供了照片级写实的沉浸式体验,能够激发设计师的创造活力,实现对场景/模型更加快速且精准的理解,还简化审查流程,并弱化对物理原型的需求。
凭借逼真的图形、精确的现实世界物理特性、以及多用户协作,Holodeck作为功能强大的设计实验室,已被NVIDIA Isaac模拟器用于训练人工智能 Agents。
NVIDIA中国区公关经理何京在现场介绍Holodeck应用前景
笔者体验Holodeck互动效果
NVIDIA Holodeck强大功能一览
Holodeck建立在Epic Games的Unreal Engine 4增强版之上,包括NVIDIA GameWorks、VRWorks和DesignWorks,借助Holodeck,产品设计师、应用开发者、建筑师及其他3D内容创建者能够:
以仿生比例实时渲染高度详尽的大型模型。设计师们能够节约大量时间,专注于自身设计,而非如何简化复杂的模型以在VR中获得流畅体验。
在物理仿真环境中进行创建,并与人、机器人和物体互动。将项目部署到现实世界之前,通过了解其外观、感觉、声音和行为在不同环境中的差异,设计师们能够创建出更优质、更安全的产品。
在同一虚拟空间中自然地进行实时协作。即使遍布全球的团队也能一同探索并审查同一模型,更快速地将更好的产品推向市场。
利用基于人工智能的仿真工具强化工作流程。可在Holodeck逼真的仿真环境中部署并训练智能机器,进而在虚拟和现实世界之间实现智能的传递,让机器的部署更加安全、迅速、且具有成本效益。
据介绍,Holodeck的后续更新将满足对虚拟环境中深度学习部署不断增长的需求,并加入基于人工智能的训练、仿真、内容创作、以及新创意的探索等功能。
NVIDIA专业可视化业务副总裁Bob Pette表示:“NVIDIA Holodeck让设计师们能够带上同事、合作伙伴和客户,一同体验设计之旅,探索错综复杂、栩栩如生的3D世界,并发现最棒的创意。这一前所未有的环境可用于部署并测试基于人工智能的 Agents,并将随着我们添加更多的人工智能功能而日益强大。”
瑞典超级跑车制造商科尼赛克旗下最新、最疯狂的Koenigsegg超级跑车
在今年的GTC上,很多观众都有幸亲眼看到了这辆价值190万美元的Koenigsegg Regera超级跑车的设计评估:了解到工程师在Holodeck环境中如何在全视觉保真度的条件下,对车辆进行探索,并就设计变更进行实时的磋商。
得益于Holodeck的高保真度,设计人员能够对仪表板、通风口和发动机部件等嵌入式设备展开深入研究,并对诸如昼夜驾驶、路况和天气等场景进行多种照明配置的仿真,以了解光线在驾驶室窗户玻璃上的反射情况。
Koenigsegg Automotive AB创始人Christian von Koenigsegg表示:“没有任何汽车能够与Koenigsegg相提并论。每一辆Koenigsegg都是一款独特的艺术作品,因为我们可以根据客户的需求进行定制化设计。Holodeck技术带来的无限可能也成为了我们的左膀右臂,让我们的客户能够在制造车辆之前,深入体验其各种定制化特性,这着实令人兴奋。”
供货时间
NVIDIA Holodeck抢先体验版为优秀的设计师、开发者和发明家们提供了抢先体验其功能的机会,并有助于引导其未来开发方向。NVIDIA现已开始接受Holodeck抢先体验版试用申请。
声音:NVIDIA Holodeck广受业界支持
Gensler首席建筑师Hao Ko表示:“虚拟现实是设计领域的首要机会之所在。诸如NVIDIA Holodeck这样的虚拟现实技术,让建筑师们能够以照片级写实的逼真度和仿生的比例来探索自身设计。他们能够置身于其规划构筑的楼宇,行走于门廊之中,这让他们能够更好地理解其设计选择。”
KPF高级副主管兼应用研究总监Cobus Bothma表示:“KPF采用VR来实现真实世界中模型尺寸的沉浸式设计。NVIDIA Holodeck精确的视觉和物理特性让人为之惊叹,这也让我们能够发挥这一潜力,并与身处全球各地办公室的设计师、合作伙伴和客户实时协作。这对于我们所处的行业可谓强有力的游戏颠覆者。”
NASA混合现实实验室主管Frank Delgado表示:“在设计过程中,我们的工程师和科学家团队需要协作构思创意、规划设计、创建模型、对解决方案进行实验和测试,然后花时间迭代并改进原有设计,所有这些步骤都相当重要,关乎NASA的任务能否取得成功。有了Holodeck,我们就能够对模型进行清晰的可视化,轻松地在物理仿真环境中展开协作,对设计进行审查以确定其实效及安全性。”