新财报本周三才公布,腾讯已提前让市场吃下一颗定心丸。
5月8日,《绝地求生:刺激战场》的最大BUG“不能充值”,终于被修复——
拥有版号、允许内购的《和平精英》上线,全面继承《刺激战场》的机制和1.86亿玩家数据。
这是氪金玩家的一小步,却是腾讯吃鸡手游商业化的一大步。
72小时内,玩家在《和平精英》中充值超过9550亿人民币,这是连《王者荣耀》上线时也没试过的荣耀。
华创证券预测,保守估计下,新游为腾讯带来的年化流水可达200 亿量级。
普遍看好下,众投行对腾讯控股的47份研报全部显示买入,多个投行上调了腾讯的目标价,最高为513港元。
现象级新游《和平精英》:72小时吸金近亿元
当今世上没有哪一个手游能像《和平精英》那样,开服第一天就拥有1.86亿名玩家——这来自《刺激战场》(已停服)的用户数据同步继承。
这种讨巧方法,类似于腾讯多年前用手机版QQ平台承接电脑版QQ用户,过程像德芙般丝滑。
《和平精英》中,来自《刺激战场》的老玩家的账号、装备、等级全部保留,新玩家注册也有福利礼包相送。
虽然有打击特效弱化(取消溅血效果)、胜利条件放宽(前五名皆为胜者)等争议,却挡不住《和平精英》成为现象级手游,上线首日即登顶App Store游戏免费榜和畅销榜的榜首。
据Sensor Tower报道,72小时,玩家在《和平精英》中充值的金额超过了1400万美元(约合人民币9550万元)——用来购买游戏中的服装、武器涂装等等。
如此惊人的吸金速度,远超同时段的《堡垒之夜》手游400万美元的成绩。
蓝莲花研究机构(BLRI)早前判断,《和平精英》保守估计首月月流水或破 15 亿人民币,稳定期月流水约在 8 亿人民币,年化流水过 100 亿人民币,6个月的净利润或达到 20 亿人民币以上。
华创证券分析师预测,即便保守假设其贡献的流水只有《王者荣耀》的一半,年化流水也将达到150-200 亿量级。
不过,要进入腾讯财报成绩单,《和平精英》还得多等一个季度。今年首季,腾讯唱主角的是以手游版《完美世界》领衔的众多新游。
腾讯的另一个 “大杀器”新游
如果不是《和平精英》这匹黑马,外界会一直把手游版《完美世界》当作腾讯今年的“大杀器”。
有此判断毫不奇怪,连《王者荣耀》当年的表现也没《完美世界》完美。
据第三方调查机构Sensor Tower统计,3月5日开服的手游版《完美世界》,上线22天后iOS 版本的营收超过1亿美元。
2015年《王者荣耀》开服22天内的营收,还不到《完美世界》的4%。
Sensor Tower统计,目前《完美世界》在 App Store 的预估安装数达到 330 万次,平均每次下载带来30 美元的消费。
早前,来自知名游戏分析机构伽马数据的报告显示,今年首季国内手游营收榜上,《王者荣耀》是榜首,《完美世界》增速最快(未计入《和平精英》)。
此外,腾讯旗下的《QQ飞车》、《乱世王者》、《QQ炫舞》、《红警OL》排名上升明显。
市场预期:今年腾讯游戏增速跑赢大市
市场预期,随着游戏版号审批重开,今年游戏行业的整体回暖。
看看腾讯游戏开春后的表现可知一二。日本第一大券商野村证券的报告显示,《王者荣耀》在今年2月单月收入超过10亿美元,创下历史新高。
事实上,腾讯游戏的回暖早于整体市场。2018财年第四季,腾讯手游收入190亿(全年游戏业务收入为1284亿),同比增长12%,全年手游收入778亿,同比增长24%。
相较之下,全国手游市场在去年第四季是负增长,市场规模全年增速只有15%。
凛冬已过。光大证券分析师预计,今年国内手游的增速将有所回暖至 10-15%,而腾讯的手游增速有望提升至20-25%。
腾讯游戏的充足“备弹”是利好因素之一。
广发证券分析师认为,腾讯仍有众多端转手游戏等待上线。包括《地下城与勇士》、《使命召唤》、《堡垒之夜》、《天涯明月刀》、《剑网三》、《跑跑卡丁车》等,预计全年将获得不错增长。
上周最后一个交易日,腾讯控股的成交额升至港股之首,收盘涨1.7%。
新财报发布前的这波看涨,已经说明一切了。