5G的到来,正式掀开了云游戏发展的大幕。近日,中国信息通信研究院发布了《云游戏产业发展白皮书(2019年)——5G助力云游戏产业快速发展》,指出5G 技术与云计算技术的融合作用于游戏产业,将为行业带来颠覆性变革和发展机会。5G 助力云游戏实现了向移动端的迁移,让用户在移动端侧玩 3A 级大型游戏成为可能。
5G 时代云游戏架构示意图
(图片来源:中国信息通信研究院)
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流。从用户的角度看,云游戏通过云平台的形式扩充了游戏品类,提升了游玩体验,丰富了社交方式的同时,也减少了高昂的终端硬件开支。而从游戏开发者的角度看,云游戏也在提高游戏开发的效率、提升游戏呈现质量的同时降低了开发成本。
当前,5G云游戏还尚待全面普及,而游戏上云正是实现5G云游戏的基础。作为国内资深的游戏行业玩家,天上友嘉已经有近10年的行业积累,并在2017年就启动了游戏上云计划。在页游时代,天上友嘉创作出很多经典游戏,如《植物大战僵尸OL》《百将录》《龙之塔OL》等。2013年移动互联网普及浪潮中,天上友嘉逐步在移动端发力,也创作出《新仙剑奇侠传》《圣斗士星矢:重生》等经典游戏。
2017年,天上友嘉决定基于日本光荣特库正版授权,自研发、自发行《三国志》同名手游《三国志2017》,引入万人同图竞技新模式,带给玩家耳目一新的游戏体验,一经推出就成为了经典爆款。但彼时,《三国志2017》也面临着三大挑战:
在页游时代,天上友嘉建设了自己的机房。而伴随手游的火热,机房更需要投入大量成本和大量员工去维护,而且难以满足业务需求。手游时代的《三国志2017》 游戏中万人同图竞技,需要IT资源快速变化,能够根据流量变化智能弹性伸缩,并能够提供海量资源池满足业务激增带来的高并发流量。如何建立给力的IT基础设施保障游戏开发和运维的需求,并降低运维成本?
其次,对游戏行业来说,网络攻击已经成为头号杀手。无论大、小企业推出的手游,只要上线一定会遭受攻击。而且业务规模越大,突如其来的攻击就会变得越致命。同时。游戏攻击都是复杂多样的,很难全面的防御攻击。这种情况下,长期的技术探索与积累、专业严谨的预案、快速的应急响应就成了最安全的措施。
而且,由于游戏市场中存在巨头垄断发行渠道、左右排名,对天上友嘉来说,找到一个公平的发行渠道、实现精准运营成为第三个要解决的难题。
最终,天上友嘉决定借助华为云,来解决自己的三大难题。针对《三国志2017》游戏特征及云服务资源的要求,华为云游戏解决方案团队提供了一套集架构、技术、安全、服务、渠道为一体的全方位的完整解决方案。
首先是领先可靠的技术:作为全球领先的云服务厂商,华为云致力于提供稳定可靠、安全可信、可持续创新的云服务,不仅是第一个达到单磁盘33000 IOPS的云服务厂商,单盘IO吞吐量达到350MB/s;而且提供了11大类超过100款云服务器的机型,单实例网卡可以达到1000万PPS的能力,完全能够满足游戏对服务器的苛刻要求。近日,华为云通用计算增强型实例C6s就被评选为“2019年度领先游戏云服务器。”
其次是场景化的游戏安全解决方案:华为云提供各类安全服务,既可以智能联动又可以各个击破。其中,“智能联动”是指方案中的服务安全态势都被汇总到大数据平台进行智能的关联分析,并动态调整安全防御策略;“各个击破”则是指方案中的每个服务都可独挡一面,解决游戏安全中的某个具体问题。
第三则是公平的发行渠道和精准营销支持:华为云尊重数据主权、中立安全可信,不做游戏产品,不与游戏企业争利,不动用游戏企业的数据。华为云还与华为终端强强联合,为天上友嘉提供规范、精准的发行渠道,帮助其精准导流,进一步推动其业务量快速上升。
未来,游戏上云将进一步降低游戏厂商的技术门槛,中小开发者同样有望借助云计算的赋能获得更多机会。华为云也将助力更多游戏厂商实现云游戏技术的突破,助推游戏产业发展。