完美世界CEO萧泓:5G云游戏必为产业带来新增量 电竞将再掀热潮

9月22日上午,在新浪科技、新浪5G联合主办的“Refresh Your Life”新浪5G Open Day上, 完美世界CEO萧泓阐述了他对5G云游戏、电竞以及行业发展的观察与见解。

以下为演讲全文:

  大家好,我是完美世界萧泓。今天,我想跟大家分享的主题是,《5G赋能 游戏产业迎来新拐点》。

  今年是5G商用的第一年,根据工信部的数据统计,到年底国内建成的5G基站会突破60万个,这里传递着一个信号,5G的大规模普及正在离我们越来越近。对游戏产业来说,5G的普及会带来颠覆性的影响,从内容、市场、商业模式、产业融合方面都将迎来变革的新拐点。

  过去几年,游戏行业常常聊的是要如何在存量上做文章,这两年,大家都改聊5G云游戏了。云游戏这个概念,其实在2009年就被提了出来,但是受到当时的网络传输等条件限制,没有得到大规模普及。所以,首先我想说的是,5G技术的突破,将为游戏产业带来新的增量市场,那就是云游戏。

  从玩家角度来讲,云游戏让高品质的游戏大作以视频流的形态与玩家连接,玩家不会受任何设备束缚,不需要购买昂贵的电脑或主机,就能体验到高品质游戏,小镇青年和大都市白领可以享受同样的游戏体验,这是一个很大的消费创新点。未来,可以想见的是,现有的用户市场规模不仅会扩大,游戏受众的粘性也会增加。

  从生产侧的角度来说,云游戏同时也促进了游戏产业链的升级,从游戏研发、云计算服务、平台搭建等上下游环节企业都可以参与进来,也能给游戏产业本身带来更多创新和升级,实现产业链内部的协同合作。

  可以说,云游戏时代的到来,会激发新的市场增量。

  对于云游戏市场的规模,伽马数据给出的测算是2020年预计超过10亿,未来两年预计每年增长率超过100%。

  其实,游戏行业的每一次变化都会带来一次行业机会。我们完美世界在云游戏上的探索布局已经有4年多的时间。这些都为完美世界在云游戏时代的竞争建立了比较优势。

  现在,我们不仅尝试进行云游戏内容研发,并且与产业链上下游及其他企业进行合作,共同创新,推出基于云端的游戏新产品。比如我们7月份发布的云游戏《新神魔大陆》,从一开始就定位高品质云游戏,实现了免下载、高品质渲染、跨终端、引擎自适应这些云游戏特性;从技术层面来看,这个产品第一次实现大型MMO游戏以H5形式覆盖安卓、iOS渠道;从市场角度来看,它可以说是中国5G商业化之后第一款正式发行运营的云游戏产品,不仅得到了中国电信的极大支持、也打破了国内云游戏发行零经验、零案例的状态。

  此外,我们也在现有IP的基础上研发原生云游戏,打造标杆性作品。会陆续在未来的一两年内推出更多基于云的游戏。同时完美世界游戏三个最顶级的工作室,都投入了力量在进行原生云游戏开发,比如《诛仙2》这样顶级的产品。

  随着5G被释放的,加上VR/AR等终端设备的逐步普及应用,除了带来更沉浸式的游戏体验,也会给诞生于游戏、又独立于游戏的电子竞技带来更多想象空间。

  那接下来,我想分享第二点是5G+AI、AR\VR,将会激发新浪潮下的新电竞

  经过十多年发展,中国的电子竞技市场规模已近千亿,也是一个深受年轻人追捧的领域。举个例子,去年,在上海市政府的全力支持和我们完美世界的努力协调下,第九届DOTA2国际邀请赛(TI9)成功落地上海。这也是这项全球电竞赛事第一次来到亚洲并落地中国,现场可以说盛况空前。我给大家列一组数据更直观地感受下:TI9总奖金池最终数字高达3433万美元,有16支全球强队角逐冠军,每天约1.3万人现场观赛,8月25日决赛日全球有超过1000万人同时在线观看,国内在线总观看人数突破了2.2亿人,同比TI8增长120%。可以说TI9展现了何为电竞领域成熟完善的、高竞技水平的和高运营水准的赛事,给中国举办电竞赛事留下了许多宝贵的借鉴经验。

  之所以说是宝贵的经验,是因为目前来看,中国的电竞生态还有待进一步完善,很多新的商业模式,还有很大的探索空间。而借助5G等新一代的前沿技术,未来5至10年,电竞也有望成为数字文娱领域增长最快的领域之一。

  电竞的载体形式决定了本身就与5G新技术特别是AI人工智能有天生融合性,未来,在“5G+”、AI、VR/AR等多种新技术下融合下,电竞将产生前所未有的竞技参与感和体验感,巩固互联网技术+娱乐+体育的优势,将吸引和培育更多玩家、参与者。新技术也可以帮助我们搭建更智能、更开放友好、体验更丰富的电竞生态环境。

  首先,AI训练将对专业战队和普通玩家同时开放。要想弄懂整个游戏的机制,最好办法就是有人带,亲自尝试一下。人机对战教学就是一个很好的办法。过去,一些电竞职业战队在训练中,已经开始使用AI,而普通玩家接触较少。我们相信,未来普通玩家也可以有AI陪玩陪练,虚拟对手可协助用户打不同位置,随时随地都可以组队开局。其次,大数据则是从另一个维度,即赛后复盘分析,通过AI算法不断优化学习能力,比赛后帮助用户进行提升。观看TI9直播的观众一定对主持人口中的“大老师”(即基于大数据的胜率预测)印象深刻,能够基于大数据为普通玩家提供打法的建议和参考,体验不同的对战策略。所有这些,都能让用户更好地体验、理解和享受电竞比赛。

  其次,通过升级远程比赛,用AR/VR打造沉浸式参与体验。比赛环节中,由于传统电竞项目操作的工具是键盘鼠标或者手机手柄,选手比赛时的操作是只能体现在游戏角色的动作上,我们不能直观感受到选手间的身体动作差别。VR、AR电竞更多是利用身体的动作来模拟游戏角色的行为。比赛时,选手间在视觉上有非常大的动作幅度,选手间辗转腾挪,动作敏捷迅速,在观感上更接近传统体育比赛,但又比普通的比赛在视觉上更炫酷,更吸引观众。同时,借助技术也可以让不同空间的选手们在VR/AR环境中“见面”。观赛环节中,未来玩家可用自定义的视角来观看比赛,通过即时多元互动,VR+AR+体感交互等多种技术叠加,观众可以在不影响比赛的情况下现身比赛中实景观战。总之,未来,电竞将会带给大家更多惊喜。

  从历史上看,每个产业发展到最成熟阶段的时候,都会遇到“创新危机”,这是不可避免的。对于数字文创企业来讲,仅仅去迎合或满足用户的最新需求是不够的,我们必须从产业端提前去发现更多新的可能。而每一次技术的变革,都会带来新想法的大爆发。

  所以最后一点,我想说,5G催生了多元创新,这也将引领数字文创行业未来的高质量发展。如何更快进入高质量发展的阶段,可以从以下三方面入手。

  第一是产品内容的创新。

  5G赋能,给数字文创的各个业态都带来新的增量市场,但用户规模的拓展总有一天会达到顶峰,从长远来看,战略必须转向深挖用户价值,而挖掘价值的关键,就在于内容。5G带来的丰富的创新技术,为品质更高的内容创作提供了无限可能。就拿游戏来讲,从用户角度,可接触的游戏种类变多了,对于精品游戏的需求就会上升,拥有丰富游戏资源尤其是精品游戏资源、研发能力较强的游戏公司竞争力也会提高,所以我们说,5G云游戏对于优质研发商是个放大器。

  第二是商业模式的创新。

  5G融合VR、AI等这些关键技术,在未来会深度重塑数字文创行业的生产要素,构建不同的垂直应用场景,推动数字文创进行商业模式创新。

  就如云游戏领域,目前订阅会员制已具雏形。未来云游戏的商业模式将逐渐转向混合付费的模式,云游戏的商业模式将更为丰富。电竞领域,未来直播收入也会成为电竞赛事营收的重要组成部分,新兴电竞赛事观众的大量观赛需求将被满足。对于VR电竞来说,VR直播也是必不可少的。VR直播首先就依赖较高的通信技术,而5G的推出,不仅会解决这个难题,平面直播也有望升级为全景直播。同时,电竞上下游产业、衍生品服务等也将迎来更快速的探索布局。

  第三是产业融合的创新。

  在5G加持下,数字文创可打破现有的产业边界,与其他产业实现多维互动、融合发展,进而为经济社会发展提供新动能。比如游戏领域,游戏+教育,游戏+旅游、游戏+影视,游戏+医学等,已经有很多的成功案例。就比如,我们的新《诛仙》手游就跟传统敦煌文化进行了联动,我们将敦煌壁画上的人物形象通过现代科技手段植入到这款游戏中,借此传播并传承中国的文化精髓。未来,借助5G,我相信更多跨界合作将在产品设计和服务方面带来全新的数字化升级。

  同样的,电竞也成为很多城市的新名片,通过大型赛事的举办吸引大批年轻人,快速有效地打造城市的年轻品牌。同时,结合VR直播等方式,借助高播放率和高流量的优势,电竞也会成为在年轻人中推广城市形象的有效方式,还能推动当地游戏动漫、人才培训、赛事运营、媒体服务等电竞产业相关领域的发展,辐射带动周边产业,促进整体经济提升。

  有专家就表示,未来,前沿技术的迭代速度将比摩尔定律更快,而以游戏、电竞为代表的数字文创产业,将在技术的深度影响中不断寻找新的拐点。

  在“前沿技术+优质内容”的基础上,坚持变革创新,这是我们制胜的不二法则。我们完美世界,也会继续深耕探索,为全世界的用户带来更多优质的产品与服务。

  以上是我的分享,谢谢大家!