要与英特尔竞争肯定是一项艰巨的任务,所以对于AMD而言,很容易忘记这样一点:英特尔并非自己唯一的竞争对手。
自从2006年收购图形芯片厂商ATI以来,AMD便与Nvidia建立了竞争关系。虽然AMD最初面临不少困难,但它去年又凭借新一代图形芯片重新从Nvidia手中夺回了部分失地。
如今的AMD希望能够凭借新一代ATI Radeon HD 5800系列显卡在图形领域保持竞争力。上个月发布的这一系列显卡有望借助10月22日上市的微软新一代Windows 7操作系统的优势提升自身的实力。
们最近联系到了AMD CEO梅耶尔,并与他讨论了AMD图形芯片的重要性,以及图形技术如何拓展非游戏市场。
福布斯:在图形业务中,实效性有多么重要?AMD选在Windows 7和DirectX 11(一种Windows 7自带的图形渲染标准)即将发布之际推出新品的重要性何在?
梅耶尔:图形市场的发展速度非常快,在这一市场中,Windows几乎意味着一切,所以在机会出现时,把握正确的时机发布产品是非常重要的。判断机会是否出现,通常是看新技术、新功能是否可用,而Windows 7和DirectX 11的推出很明显意味着机会的到来。
福布斯:这一时机看起来有些困难。
梅耶尔:图形团队在确定时机方面的表现非常优异,并且能够很好地配合一系列的事件。他们不仅会根据我们今年的计划来制定流程,还会将去年首次尝试的业务和今年的计划结合起来。
福布斯:我并不是想问图形业务今后会对AMD的财务产生何种推动作用,但是你能否谈一下AMD去年推出的图形产品对公司有何促进?
梅耶尔:很明显,如果你退回到那个时候来看,并对PC平台的收入和利润率加以考虑,那么独立的图形业务相对于整个计算平台而言并不算大。然而,对于我们而言,这却意味着30多亿美元的额外收入,而且如果方法得当,收入和利润率都将不可同日而语。重要的是,这还可以为公司带来一种光环。这就是我们 2008年和2009年所做的事情,我们已经将ATI/AMD打造成为图形行业的技术领导者。
福布斯:你们在上一轮产品周期中拥有非常具有竞争力的图形产品,这对AMD的业务有何帮助?
梅耶尔:在PC市场,最大的机会就是消费级PC。消费级PC不再是为了提升生产效率而设计的产品,他们的真正目的在于娱乐和多媒体。很明显,图形和视频质量对这类PC而言非常重要,而且我们认为这类产品已经得到了整个PC生态系统的广泛认同。
福布斯:你们同时也在从事微处理器的设计工作,那么AMD的图形业务能够从中获得何种优势呢?
梅耶尔:如果展望未来,我们可以首先在高端领域使用最新的图形技术,假以时日再通过低端市场盈利,而Nvidia今后就不具备这种优势。 Nvidia目前已经进入集成芯片组业务,但是随着我们和英特尔将芯片组整合到芯片插座中,这类业务就会逐渐消失。再往后,我们还会将图形芯片与CPU更为紧密地结合起来。
福布斯:游戏玩家通常会花大价钱购买你们的最新产品,但这些技术如何能够令那些只是运行一些办公软件和杀毒软件的主流商业用户受益呢?
梅耶尔:用户的消费级体验已经开始推动我们在办公领域的开发工作。首先,我不认为用户希望工作时的视频和图形体验比家庭娱乐时差。而且,我也认为,个人用户同样可以使用办公应用,个人视频会议就是很好的例子。如今的真彩视频会议需要使用价格高昂的视频会议系统,而这类系统则需要通过高性能压缩技术来实现。随着这些工作逐步被整合到GPU中,这种系统的成本便会不断降低。