在智能手机市场已经进入存量市场的环境下,各大手机厂商都在寻找 「后手机时代」的主流消费电子或个人计算产品,而 AR/VR 则是其中最重要的一条赛道。无论是引领智能手机发展的苹果,还是社交巨头 Facebook,抑或是「电商一哥」亚马逊,大家都在增强现实的赛道中默默地耕耘,等待着市场爆发的时刻。
近日,有媒体爆料,有信息泄漏源WalkingCat发布了两个新概念视频。这些视频中主要为三星AR眼镜功能演示,最有趣的部分为三星想象用户将如何使用智能手表来浏览界面。
其中,一个视频非常有趣,展示了一副三星GlassesLite的一些功能,比如投影一个巨大的虚拟屏幕玩游戏、看电影或用来做虚拟电脑显示器;第二个视频,则展示了非常相似的“三星AR眼镜”概念,不过这一次它让用户“看到”3D数字物体出现在现实世界中。
此款眼镜使用三星GalaxyWatch智能手表进行操控。点击视频播放App即可在AR眼镜上播放视频。三星表示这款产品使用了融合的操控体验,支持视频通话功能。
这些视频中最有趣的部分是三星如何想象您将使用智能手表导航界面。短期来看,这可能比尝试轻拍不存在的东西或用手做出空中手势更为现实,而智能手表控制是其他从事AR头戴式耳机工作的公司无疑正在考虑的范例。苹果当然正在开发智能手表和AR耳机,据报道,制造AR眼镜的Facebook硬件部门也正在开发智能手表。
说到三星和智能手表,两个已知的泄密者现在说三星可能会重新使用Android生产其下一款智能手表,而不是使用自己的Tizen平台,该平台已经使用了多年。
AR眼镜一直是智能穿戴领域的热门产品,在2021年这股热潮将会继续。目前,对AR眼镜感兴趣的企业有很多,包括苹果、谷歌、Facebook、联想、华为等国际品牌都已经涉足此领域。比如苹果原本计划在2023年推出智能眼镜业务,但又有传闻说苹果眼镜可能在2021年推出。再如LG预计明年推出一款极轻型AR眼镜以招揽消费者。
为什么大家对AR眼镜如此感兴趣,在笔者看来大部分原因在于他们看到了AR智能穿戴产品美好的发展前景,愿意为此押宝,据ABIResearch预测,到2023年,AR眼镜的市场规模将达到1000亿美元。如此广阔的市场,行业却还未出现领头羊企业,。当然,类似三星这样的企业也让我们看到,凭借不断的创新,让三星在全球消费电子市场有着源源不断的“热度”,凭借创新,三星品牌在消费市场拥有不错的口碑。
镜像世界想要迎来快速发展,就需要廉价、持续可穿戴的AR眼镜。但在当前,人们除了选择AR眼镜外,还可以通过手机、手表等智能设备与原始的镜像世界互动,连接到互联网的一切都将连接到镜像世界。
AR即增强现实,一直是科技领域的热词,在使用者的现实世界叠加数字创建的内容。增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。
作为登陆纳斯达克上市的全息AR企业, 微美全息(WIMI.US)利用其强大的技术能力和基础设施,能够提供卓越的产品和服务。微美全息的核心业务就是用于软件工程、媒体制造服务、云和大数据的全息AR技术。
微美全息成立于2015年,纳斯达克股票代码:WIMI。微美全息专注于全息云服务,主要聚集在车载AR全息HUD、全息脉冲激光、头戴光场全息设备、全息半导体、全息云软件、全息汽车导航等专业领域,覆盖从全息车载AR应用、车载全息激光应用、全息视觉半导体技术、全息软件开发、全息AR广告技术、全息AR娱乐技术、全息ARSDK支付、汽车全息通讯等全息AR技术的多个环节,是一家全息云综合技术方案提供商。其商业应用场景主要聚集在家用娱乐、光场影院、演艺系统、商业发布系统及广告展示系统等五大专业领域。
微美全息AI-MBTWIMI全息云平台,是公司开发的一款高性能WIMI全息云管理平台,主要用于为企业、团体、组织或个人提供AR3D应用&全息娱乐、AR3D应用&全息广告与AR3D应用&全息技术服务三大服务体系。云平台根据适用场景的不同分为To B、To C,两者在功能和特性的支持上存在一定差别。To B主要为广告、影院、家装、餐饮、娱乐、游艺等公司提供所需全息虚拟内容与技术支撑服务。To C端的应用主要提供微美WIMI全息云AI-MBTNSDK及其插件用在移动端摄影、APP应用之中提供各类个人增值服务,未来还可以应用在AR/虚拟现实/智能眼镜,DLP(数字光处理)投到视网膜;拥有SDK插件和智能计费系统等。
随着5G全息通讯网络带宽条件变化,5G全息应用市场将迎来爆发,全息互动娱乐、全息会议、全息发布会等高端应用逐步向全息社交、全息通讯、全息导航、全息家庭应用等方向普及。微美全息云计划基于全息AI人脸识别技术和全息AI人脸换脸技术为核心技术,用多个技术创新的系统支持全息云平台服务和5G通讯全息应用。
5G+AR是基于增强现实的远程视频可视化方案,完全不需要通过双手操作,即通过5G网络实时与后端专家进行高清直播互动,实现专家随时在线、远程指导等。适用于通信、医疗、制造、军事等多个行业。AR终端是人机交互、计算机视觉、显示技术的集大成者,安全泛在、灵活智能的5G网络将术改变我们和移动设备间的关系,为AR终端提供坚实支撑。
随着技术的改进、价格的下滑以及相关应用(无论是面向企业,还是个人消费者)的诞生,预计到2025年,VR和AR的市场规模将达到800亿美元,并有可能像PC的出现一样成为游戏规则的颠覆者。
在5G的加持下,庞大的用户和万物能够实现互联支撑,让不少蓄势待发的行业迎来了机遇,而VR/AR行业则有望成为5G落地后首个收益的行业。此外,也有其他领域的5G应用场景,如在汽车领域,可用于支持AR HUD;在娱乐领域,也可用于3D模型显示、4K 360°摄像机;在购物和沉浸社交领域,可用于VR+体感反馈购物体验、3D全息通话等等。
从目前来看, VR成功的可能性要高于AR,这主要得益于VR技术的进步,已经厂商和合作伙伴生态系统的初步形成。目前,VR和AR的技术均有待进一步提高,但AR面临的挑战更严峻,包括屏幕技术、实时处理和实时物理环境的校准等。但同时,一旦AR技术成熟,我们就会看到更多的企业应用案例,尤其是考虑到AR允许人们看到实时的物理环境,而这是VR所做不到的。
VR/AR技术将和智能手机一样无处不在。智能手机的部分吸引力在于触摸屏界面所提供的易用性,而VR/AR技术也有潜力达到这样的普及程度,主要得益于其手势操控和3D界面。许多科技都是从最初的小众产品发展成大众平台,例如,iPod主导着音乐行业,加入通信功能就变成了iPhone。很快,第三方应用出现,为商业和消费者应用创造出一个新市场。从长期角度讲,VR/AR产品最终将变得像太阳镜一样轻便。届时,可以把多个设备整合成一款产品,从而取代当前的手机和PC。
转载自艾瑞网