日前,全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者欧特克有限公司("欧特克"或"Autodesk")宣布,凭藉欧特克数字娱乐创作解决方案(Digital Entertainment Creation, 简称DEC),数百位数字娱乐艺术家成功完成了电影《2012》中全部近1500个视觉特效场景的制作,为全球影迷奉上了一场气势恢宏、壮观的视觉盛筵。
《2012》由曾经打造包括《后天》(The Day After Tomorrow)、《独立日》(Independence Day)等多部电影的Roland Emmerich执导并与Harald Kloser共同担任编剧,Harald Kloser、Mark Gordon和Larry Franco担任制片。影片源自玛雅日历终止于2012年12月21日,从而在这一天将发生全球性大灾难的说法。长期以来,这一"世界末日"的预言在不同文化、不同宗教背景、科学界甚至政界都产生了重要影响,在各种文献中得到了详细记载并引起了广泛的讨论甚至验证。《2012》以史诗的手法、惊险的场面展现了当全球性大灾难所引发的"世界末日"到来之际,人类英勇抗争、顽强求生的故事。
欧特克传媒娱乐行业数字娱乐副总裁Stig Gruman说:"《2012》中视觉特效的规模让人惊叹,它是展示欧特克应用于电影创作的产品组合的绝佳案例,如获得2007年奥斯卡技术成就奖的视觉特效软件Autodesk Maya。欧特克的数字娱乐创作解决方案旨在提高创造性、灵活性和互操作性,让艺术家和制作团队能够专注于各自的工作,而不为技术而分神。"《2012》的导演、联合编剧和执行制片人Roland Emmerich在接受采访时说:"数字技术太妙了。它赋予我们新的自由,而我其实就是把这种自由发挥到了极致。"
Uncharted Territory
《2012》的主要视觉效果(VFX)供应商兼联合制片商Uncharted Territory公司制作了400多个镜头,主要利用Autodesk 3ds Max 软件进行建模、UV贴图、角色绑定和动画制作,利用Autodesk Maya和Autodesk Softimage软件进行建模;以及利用Autodesk MotionBuilder软件进行视效预览、动作捕捉和制作最终动画。影片联合制片人、视觉效果总监Marc Weigert说:"自公司成立以来,我们一直在使用3ds Max软件,因此它几乎成了我们的常规工具。这款绝妙的软件还有很多插件,因此我们制作成功的镜头就更少不了它。"
Uncharted Territory公司制作了洛杉矶和拉斯维加斯彻底毁灭的场面,其中的洛杉矶和拉斯维加斯完全用电脑生成(CG),效果逼真。CG视觉效果总监Ari Sachter-Zeltzer说:"3ds Max软件的OpenEXR格式让我们在较短时间内完成了数量惊人的工作。"Weigert 又补充说:"Autodesk FBX格式是另一个节省时间的利器。它使欧特克各种软件包之间的文件交换变得轻松便利,并帮助我们在预算限度内按时完成了任务。"