手游出海用TapTap,TapTap用亚马逊云科技

想要看一部好电影,很多人都会先参考豆瓣评分,想要玩一款好玩的手游,大部分人都会参考TapTap上的评分。

TapTap,手游界的“豆瓣”

TapTap是游戏社区,大量玩家对游戏做出评分、发表评论,很多手游宣发时会贴上“TapTap高分”的标签,很多游戏媒体也会频繁引用TapTap上的评分数据,俨然是手游界的“豆瓣”。

一款贴有测试标签的游戏,收到了2500多条评价

TapTap是游戏分发渠道,但与常见的移动应用商店不同,它不会跟游戏开发者分成,是真正中立的第三方游戏分发平台,称得上是一股清流。

在玩家的“钱包”和玩家的“喜好”中,TapTap选择了后者,它会根据玩家过去的行为,比如下载了什么、玩了什么、给某游戏的评分等数据来为玩家推荐游戏。

因此,TapTap平台吸引了一大批核心手游玩家。

很多人不知道的是,TapTap除了深受玩家喜爱以外,也备受游戏开发者的欢迎。

对于开发者来说,上架到TapTap不仅不会被收“过路费”(平台分成),而且能为各种游戏找到喜欢它的玩家,是高效的游戏分发渠道。

TapTap的“篝火测试”功能深受游戏开发者的喜爱,所谓“篝火测试”是指游戏在正式上线前,按照游戏的需求,圈定一部分测试玩家来下载和体验游戏,这部分玩家将反馈给到游戏开发者,进而会影响游戏的设计与制作,便于迭代游戏玩法。

TapTap母公司心动网络是国内著名的游戏公司,旗下很多游戏开发都会使用篝火测试。据了解,国内很多平台上的游戏也都会频繁使用该功能。

TapTap帮游戏开发者出海

2021年,TapTap上线了TapTap开发者服务——TDS,帮游戏开发者解决一些共性问题。

从TapTap开发者服务负责人 江宏的介绍中了解到,中小开发者缺少类似中台一样的基础设施的技术支撑,同时也缺乏游戏运营经验,TDS能帮助开发者解决这些问题。

2018年以来,国内游戏版号收紧,意味着很多新游戏无法正式上线运营,很多游戏公司也迎来了发展的寒冬,直到现在,版号依然是稀缺资源,为求生存,许多游戏公司已经开始出海。

2019年,TapTap国际版发布,截止到去年年报显示已有1200万月活用户,在出海探索方面已经取得了一些成果。

从江宏的介绍中了解到,现在很少有只专注中国大陆市场的游戏公司,很多游戏公司都在出海。出海的游戏公司会面临很多问题,特别是中小游戏公司,面临的问题会更多。

比如,支付的问题。国内的在线支付很成熟,发达国家的信用卡比较成熟。然而,还有一些地区需要一些本地化的支付手段,开发者希望使用统一的支付SDK,可以根据玩家所在的地区提供最适合、最主流的支付方式。

TDS提供游戏开发和运营阶段的各种通用服务,比如支付系统、用户系统、防沉迷系统、数据统计功能、好友系统、云存档、成就系统等,提供了一套移动游戏发行必需的各种基础设施,让开发者专注于创造游戏的核心玩法上。

为避免出海游戏面对复杂多样的海外第三方服务生态,TapTap选择与全球性的云服务商亚马逊云科技合作,这能使得出海企业在全球范围内使用一致的、统一的TDS技术服务,提升开发和运维管理的效率。

江宏表示,我们本来就是一家游戏公司,我们希望将大部分精力和资源都投入在业务专长上,因此,需要有一个可以信赖的云服务合作伙伴。

与选择亚马逊云科技一起帮游戏企业出海

江宏分享了选择亚马逊云科技的三个原因:

第一,TapTap上的游戏开发者会在全球范围内发布游戏,平台上的几万个游戏,任何一个游戏都有可能在全球任何一个地方发布,因此,需要云服务能够很好地覆盖主要市场,为全球玩家提供低延迟、高品质的服务。

第二,TapTap的系统对于云服务API的依赖度很高,为避免在国内用一套技术,在海外用另一套技术的麻烦,就需要构建全球通用的运维体系,因此,需要在中国和海外各个主要的国家使用同款云服务。

第三,随着全球各国都有了隐私保护、数据保护的相关法规,海外业务也必须考虑安全合规的问题,它需要一家在安全合规方面有优势的云服务商。

综上考虑,TapTap选择了亚马逊云科技,并使用了包括Amazon S3、Amazon EC2、Amazon EBS、Amazon Aurora数据库等各种基础服务,以及运维、安全合规等方面的服务,利用它构建了TDS的基础服务模块和生态服务。

TDS基础服务能帮助游戏开发者开发游戏。开发者在游戏设计的早期就能用上TDS,TDS不仅能加快开发速度,还能避免一些技术性的问题对游玩体验的影响,最终,增进TapTap与开发者的合作粘性。

TDS基础服务是需要付费的,而TDS生态功能本身是免费的,生态功能可以为游戏接入好友社交关系和社交动态等服务,通过嵌入分享和评论等UGC功能来丰富TapTap社区的内容,增进TapTap社区与游戏玩家的粘性。

在很多人眼里,TapTap更像是中国版的Steam游戏平台,平台上上架更多开发出来的游戏,吸引更多玩家参与评论,构建一个游戏社区生态,TDS的发布显然有助于推动TapTap成为更成功的游戏社区。

作为游戏分发渠道,TapTap本身并不抽成,而是非常克制地用少量广告来盈利。江宏表示,为了照顾玩家的使用体验,TapTap会尽可能提高广告质量,提高推荐广告的精准度,为此,计划在未来与亚马逊云科技在精准广告推荐方面进行合作。

未来,亚马逊云科技和TapTap还会有更多合作机会,因为很多出海的游戏开发者本身既是亚马逊云科技的用户,同时又是TapTap的用户。

《T3 Arena》是心动网络自研的“快节奏英雄射击”游戏,《T3 Arena》在海外发布之后,在全球92个国家都杀入了游戏免费榜Top10。

《T3 Arena》在开发过程中利用TDS“篝火测试”收获了许多高质量的反馈,将测试数据接入统计分析工具TapDB后,在游戏发布前解决了游戏中可能会阻断或者是流失玩家的环节。《T3 Arena》还接入了内嵌动态,提高了官方信息触达率,玩家问卷回收数量提高 4 倍。

《T3 Arena》的成功还受益于亚马逊云服务的很多服务,比如,用AWS Global Accelerator改善网络延迟,用Amazon Aurora承载100万玩家同时涌入的峰值压力等。