势不可当 国内云游市场规模扩张中
2022年上半年,中国信通院发布《全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告》称,2022年将会成为中国云游戏市场的爆发拐点,收入增至79.2亿元。预计至2025年,国内云游戏市场规模将达到342.8亿元,是今年的4倍以上,用户数量是今年的2倍以上。
云游戏走的是游戏大众化路线,一直以来也被认为是大众获取元宇宙即虚拟与现实世界联动体验的重要切入方向。因为云游戏能将云端渲染好的数字内容以视频流的方式下发到玩家的终端设备,不限于手机、平板、应用、浏览器等,让热爱游戏的人不再受高端硬件的桎梏,能自由选择高品质的游戏畅玩,只要有网络连接,就能自由访问任意云游服务器端的资源。
云游戏还支持跨桌面到移动设备的无缝交叉开玩,把游戏应用放到云上,不需要下载、安装、等更新这些操作,能“即点即玩,按需畅玩”,为终端节省了大量的存储资源和电池消耗。
伴随越来越高的玩家覆盖率,游戏运营者、内容服务商、游戏开发者也获得了相应的创新和收益激励,转而更快速地推动云游戏市场发展。比如内容开发,游戏品质要求在不断提高,画面要更精美,身临其境的高品质游戏是现在游戏行业发展的明确方向。
这样的高品质云游戏需要更高的算力,云服务器在性能上更能满足需求,让算力不再成为内容升级的瓶颈。云游服务器的配置也从开始的多个终端SoC集成简易搭建部署到如今更多采用标准服务器作为其算力基础设施在数据中心进行规模化和自动化的部署及运维,并且正在完成从云化(游戏开发仍用传统方式,只在部署、分发、服务上实现上云)到云原生(游戏的开发、测试、部署、运维、服务等全在云端完成)的本质性转变。
Ampere Computing中国区产品市场总监,孙开本指出这种本质转变的优势带来的不仅是高性能,还能确保服务器的稳定和可靠性,让开发者不再因各种设备限制和兼容性问题去做大量工作。并且由于标准服务器,算力通用,云服务提供商能根据算力需求变化进行灵活调配和扩展,比如白天玩家较少可以将算力更多调配给其它应用,反之亦然。
AICAN服务器平台发布,Ampere CPU+NVIDIA GPU达成云游戏算力增效
云游采用的标准服务器架构有可选性,但当前手游占据70%以上的游戏市场,这多半市场份额中Android系统又占大头,在国内甚至已达到76%以上。而传统X86服务器运行Android游戏会有指令集兼容问题,翻译过程会产生效率损耗影响算力。
孙开本表示,云游戏对算力要求,一是Android系统的容器化能力,看重CPU性能,二是游戏渲染,三是视频流编码能力,主要通过GPU的渲染和编码能力实现。因此服务器配置和选择时要根据其所需承载的游戏密度、视频流、质量等进行平衡。对性能和密度不同的CPU,搭配GPU的数量也有黄金比例,以便实现高性价比配置。而基于ARM架构的云原生服务器将是云游服务器更好的选择,我们可以称之为“ARM云原生云游服务器”。
AICAN平台架构
近日,NVIDIA和Ampere联合推出了一款面向云游戏的ARM架构云原生服务器平台——AICAN。该平台采用兼具最高性能和最佳每瓦性能的Ampere Altra系列云原生处理器和NVIDIA的T4和A16两种GPU,无需修改或模拟就能原生运行,兼容ARM的移动游戏。配置上可以两个Altra Max CPU,最高可达到256个核,搭配4个或6个NVIDIA的GPU,每台服务器最多可支持 160 个并发用户。
NVIDIA中国区高级云游戏解决方案架构师,张洁称Android云游关注两个层面的性能,第一个是CPU方面,它很大程度上决定一台服务器同时并发能运行多少个Android云游戏实例。另一个就是云游戏需要进行图像渲染,每一帧游戏画面的渲染都需要GPU支持,这方面NVIDIA做了大量工作,从第一代和Ampere配合的服务器平台T4上的GPU,在单T4上就可以达到32路游戏并发,应该是业内最高的密度。
其中CPU能力支持就是指Ampere Altra系列。Ampere Altra处理器的核数目前是业内最高,双路服务器上可以到256核,能支撑大密度的云游戏实例。其Ampere Altra Max最高主频可达到3.0 GHz,单核单线程,每个内核都为单线程设计,L1和L2缓存是独享的,与x86单核多线程不同,避免了多用户争夺共享资源引发的“拥堵”问题,实现稳定性能输出。
同时,Altra系列处理器的功耗设计也很出色,所有内核能同时以最大的主频运行,内核性能稳定,可以线性扩展确保所有游戏实例表现稳定,这样不会引发单个CPU上运行游戏的负载大幅变化引发波动,保证用户服务一致性,达成相应的SLA标准。
Ampere Altra处理器还能同时支持32位和64位应用的处理器,无论对以前开发的游戏,还是未来即来的64位游戏,都能实现原生支持。
最后
AICAN是Ampere和NVIDIA共同构建的硬件平台,并且在硬件平台上还搭建了Software Stack(软件堆栈)——基于Android云游的Software Stack,相当于提供了一个云游平台快速构建的实践方法论,减少用户在云游戏平台构建过程中走“弯路”。
当前Ampere正在与多家云游戏厂家建立合作,构建云游生态,包括NVIDIA的GPU、浪潮的服务器、国内领先的云服务提供商腾讯等,通过扩大生态圈打造一个由“Ampere云原生CPU+NVIDIA高性能GPU+NVIDIA云游开发包SDK”的三叉戟式云游戏平台,确保无论在公有云还是本地数据中心让用户能够快速具备部署云游的能力,实现真正意义上的降本增效。