8月22日,火山引擎视频云宣布携手NVIDIA正式开源多媒体处理框架 BMF(Babit Multimedia Framework),可以为企业提供从视频生产到消费的全链路场景支持,并帮助开发者低成本构建视频应用。BMF作为国内首个开源的同类项目,希望通过开源方式推进技术普惠,助力加速视频化进程。
(英伟达开发与技术部门亚太区总经理李曦鹏(左)和火山引擎视频云架构技术总监王悦(右))
视频化正在向各行业渗透,从内容行业、泛娱乐拓展至泛互联网和大量传统行业。作为视频化部署的“底座”,多媒体处理框架越发重要,但目前主流的视频处理框架虽具备沉淀多年的技术能力,却无法完全应对需求多元、业务融合以及快速创新等复杂挑战。对企业而言,自建视频应用对技术积累和资金成本要求较高。行业迫切需要更加强大的视频处理框架,帮助用户实现优势互补、协同工作、快速落地。
因此,火山引擎基于抖音大规模实践和打磨,专为超视频时代打造下一代多媒体处理框架BMF,从应用层、框架层、模块层和异构层这四个层面,帮助用户快速构建视频化能力,驱动业务增长。
首先在应用层,可以支持视频内容从生产到消费的全链路视频场景,包括大量视频AI应用场景。
其次在框架层,包括框架对 Graph / Pipeline 的调度、跨数据类型跨设备的数据流转 Ackend、以及常用的跨设备 reformat、color space conversion、tensor 算子等 SDK ;并自研“自驱调度”和“动态Graph”引擎,适配不同场景的多种执行模式。
再次在模块层,在框架设计之初即采用了“松耦合”设计,包含了具备各种原子能力的模块,提供多种语言的模块开发机制,用户可根据自身需要将算法/处理实现为 Python、Go、C++ 语言的任意一种;目前,已积累超过140个适用于视频场景的原子能力模块。
最后在异构层,负责提供高效的视频处理算力,包括ASIC算力,能够对多种主流框架数据实现无缝转换,使多种主流框架数据互转和协同工作变得更加顺畅和便捷。
字节跳动视频架构负责人、火山引擎视频云架构技术总监王悦介绍,火山引擎与NVIDIA紧密合作,针对GPU相关的框架层能力、处理能力进行了深度优化,使其能够发挥更强大的并行计算能力。
NVIDIA 英伟达开发与技术部门亚太区总经理李曦鹏表示,“未来,我们会与火山引擎保持合作,听取社区及用户的意见,在 NVIDIA 最新的软硬件平台上进行迭代,继续完善 BMF 框架。”
目前,火山引擎多媒体框架BMF已经实现全面开源并上线GitHub,其中BMF框架层整体开源,提供9个开箱即用案例和20+API调用范例。此外,BMF已正式开放试用招募,希望携手更多开发者一起共建视频应用生态。