欧特克推出数字调色配光系统Lustre 2010以及视觉特效扩展包

近日,2009年国际广播电视博览会 (International Broadcasters Convention, IBC)在阿姆斯特丹 RAI会议中心举行。在此次博览会上,全球最大的二维和三维设计、工程与娱乐软件公司欧特克有限公司("欧特克"或"Autodesk")推出了 Autodesk Lustre 2010 数字调色配光系统及其视觉特效和剪辑完成系统–Autodesk FlameAutodesk InfernoAutodesk FlareAutodesk FlintAutodesk Smoke2010版的 Extension 1 扩展包。

欧特克传媒娱乐部数字娱乐副总裁Stig Gruman 表示:"今年我们将为客户创造更丰富的价值,不仅注重提供更丰富的创意工具,而且提供更高效的工作流程,并改进对开放平台以及 RED 和 Avid DNxHD 等跨产品数据格式的支持。"

欧特克系统产品为今年暑期档的几部大片提供了支持,这些影片包括《特种部队:眼镜蛇的崛起》(G.I. Joe: The Rise of the Cobra)、《变形金刚2:卷土重来》(Transformers: Revenge of the Fallen) 和《哈利波特与混血王子》(Harry Potter and the Half-Blood Prince)。欧特克解决方案还参与创作了一些电视节目,如《广告狂人》(Mad Men)、《豪斯医生》(House)、《明星伙伴》(Entourage)、《科学小子》(Sid the Science Kid)和《小克里希纳》(Little Krishna);另外许多广告作品中也有欧特克的身影,如 Orbitz 最近的宣传活动以及百威的"Fetch"、Career Builders 的"Tips"和普利司通轮胎的"Taters"等广受欢迎的2009年超级碗 (Super Bowl) 广告。

Autodesk Lustre 2010的新亮点

用于创意效果开发的 Autodesk Lustre 调色配光系统使艺术家能够更好地控制立体和标准影视节目的最终色彩和光线效果。柏林Cinepostproduction 公司的调色师 Sebastian Göhs在正式版推出前曾参与Beta版测试,他表示:"在Lustre中全新部署的Degrain降噪工具让我们不必再使用外部去除颗粒解决方案,这能大大节省时间,减少带宽占用。此外,由于 Lustre 拥有48层,我真不知道我如何才能用完所有层。"

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全新强大的Degrain算法,图片由CinePostproduction提供

 

Lustre 2010 主要功能和创意工具

l  凭借48层以及每层的无限形状遮罩,Lustre 2010 的二级校色能力是Lustre 2009 的四倍

l  新型 Degrain 降噪工具能够对全部镜头以及划定区域进行去颗粒处理

l  新型 Grade Bin 可提供更大的调色存储视窗及相关元数据

Lustre 2010 工作流程改进

l  凭借多层时间线双向交换,以及跨产品编码解码器兼容性,实现了与 Flame 和 Smoke 更好的互操作性

l  通过Avid DNxHD(导入)为 MXF 提供新的支持

l  改进的 RED 工作流程增强了对 RSX 文件的支持,提高了镜头切换时复制转换码设置的能力,同时增强了对 4K R3D 文件实时 2K 流的支持

l  通过调色配光和视觉特效应用之间的代理图像共享,提高了效率

 

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四倍的二级校色能力,图片由Sonne Postproduction Film & TV提供

 

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RED流程的增强,图片由Dreams Factory提供

 

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效能进一步提升的Grade Bin,图片由Sonne Postproduction Film & TV提供

 

Autodesk FlameInfernoFlareFlint Smoke 2010 Extension 1扩展包

这些扩展包把欧特克工具的互操作性作为重点,其功能在许多方面都实现了相同的改进,工作流程也都进行了相同的提升。Flame、Inferno、Flare 和 Flint 是用于高速 2D 和 3D 合成、高级图形和客户导向型互动设计的视觉特效完成系统。Smoke 是一种用于高价值剪辑完成和视觉特效的先进时间线系统。

在正式版推出前,多位专业人士在参与Beta版测试后做出高度评价。"欧特克再一次做到了!"德国柏林 Cinepostproduction 公司数字后期制作经理 Ivar Beer 说,"如今,我不仅喜爱 Lustre 全新的 Degrain 工具,还能在无需事先展开的情况下在Lustre 与 Smoke 之间分享全部的多层时间线。这种互操作性便于我将 Smoke 或 Flame 不同的视觉特效版本保持一致并且将时间线发送至我们的 Lustre 校色套件……非常节省时间。"同时,来自得克萨斯州达拉斯 Fast Cuts 视觉特效艺术师 Nick Mueth 也感叹到:"Substance 干扰和 Substance 噪音是 Flame 中能够长期满足我们创作愿望的工具。有了它们,你将能创作出让自己满意、让客户放心的作品。"来自弗吉尼亚州里士满The Martin Agency后期制作主管,Flame艺术家Scott Malkie满意的说:"Flame 的工具将帮助我们提高效率、提振信心,同时提高我们所有欧特克系统的投资回报。"

 

Extension 1扩展包主要功能和创意工具

l  全新的 Substance 工具(Flame、Inferno 和 Flare)

l  约90种新的三维文本边框形式(Flame、Inferno、Flare、Flint 和 Smoke)

l  约50种新的三维粒子边框形式(Flame、Inferno、Flare 和 Flint)

l  全新的音频跟踪器(Flame、Inferno、Flare、Flint 和 Smoke)

l  全新的自动稳定工具(Flint 和 Smoke)

工作流程改进(FlameInfernoFlareFlint Smoke

l  通过 Avid DNxHD(导入)为 MXF 提供新的支持

l  为 Sony XDCAM EX(导入)提供新的支持

l  跨产品解码兼容性

l  改善的 RED 工作流程增强了对 RSX 文件的支持和用户定义的转换代码范围