Unity联手腾讯游戏推出防沉迷系统开发工具
实时3D内容创作平台Unity宣布,联手腾讯游戏共同推出防沉迷系统开发工具,该工具将由腾讯成长守护平台提供技术后台支持,帮助更多厂商完善防沉迷措施。
实时3D内容创作平台Unity宣布,联手腾讯游戏共同推出防沉迷系统开发工具,该工具将由腾讯成长守护平台提供技术后台支持,帮助更多厂商完善防沉迷措施。
Unity今日宣布,将取消原定于今年6月4日至6日举办的Unite Shanghai 2020线下活动,原定内容将以线上形式分享。
在即将于2020 年6 月4 日-6日在上海国际会议中心拉开帷幕的Unite Shanghai 2020 大会上,将会有哪些多元的技术应用?
从三人行的公寓创业到全球知名游戏引擎的发展、从局限的 macOS 到高达 25多 个平台的覆盖、从单一的手游到建筑可视化和实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具的演进,Unity 正以“革命性因子”占据各个行业技术解决方案的主导权。且近...
当人工智能、云计算和大数据开始成为整个互联网的新型基础设施时,作为世界顶尖的内容创作引擎,Unity 已逐渐被应用于传统的汽车、运输、制造、建筑以及影视动画行业中。在结合 VR/AR 等新兴技术的同时,不断更新迭代且具有高灵活、实时、可扩展...
从世界级的 RPG 游戏到全民风靡的 MOBA 游戏之《王者荣耀》,越来越多的游戏开发者开始选择使用 Unity 来创建出各种类型的游戏,这其中缘由不仅是因为 Unity 能为企业节省大量的游戏开发成本、缩减游戏研发周期,更可以帮助开发者有...
5月2日,2016年EMC全球大会上,EMC推出了一个新系列的存储系统,包括全闪存帮助简化和现代化数据中心——Unity。Unity标志了EMC最新版本的全闪存阵列(目前的全闪存阵列包括XtremIO,VMAX全闪存和DSSD D5)。这一...